Разбираем, что принесло с собой обновление 3.3 для Wuthering Waves
Придерживаясь официальных планов, в конце апреля анимешная гача Wuthering Waves получила очередное крупное обновление 3.3 с интригующим названием “Reverbs From the End of Galaxies”. С собой оно принесло продолжение основной сюжетной цепочки, новую локацию, активность, персонажа и оружие, новый функционал личного байка, различные улучшения и изменения, а также многое другое. В этом материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности обновления.
Сюжет
В игру добавили аж целых четыре новые части третьей по счету сюжетной главы - первый переход между 4 и 5 актом, эпический 5 акт, эпилог 5 акта и второй переход (к сожалению, он станет доступен только лишь 21 мая). Забегая чуть вперед, если я все правильно понял, сюжет третьей главы наконец подошел к своему финалу и даже намекнули, куда именно мы отправимся дальше - это будет либо регион страны под названием “Новая Федерация”, либо парящая в воздухе страна, выполненная в японском стиле. Я больше склоняюсь к первому варианту, так как он не раз был упомянут в третьей главе, а второй вариант лишь один раз.

Первый переход
В ходе его прохождения вам предстоит управлять одним из ключевым НПЦ пятого акта - девушкой по имени Хиюки, что на данный момент выполняет роль мико пылающей сакуры народа Асинохара. До основных событий акта она отправляется в “спасенную” нами соно сферу города Хонами дабы освободить заточенные в ней души людей. В процессе этого мы узнаем немного подробностей о прошлом Хиюки и ее эмоциональных переживаниях, почему она называет себя вечной мико, а также в очередной раз встречаемся с великим архитектором, который все еще использует очень неприятную личину одного из студентов академии и хочет заручиться поддержкой Хиюки.
Пятый акт
В ходе прохождения довольно-таки длинной цепочки квестов вам предстоит отправиться в новую локацию, два раза ненадолго посетить пространство пустоты, где обитает ключевой враг главы - Алеф-1, наконец спасти из пустоты приемную дочь главного героя, управляя экзострайдером, принять участие в эпической битве между двумя исполинскими мехами, отправить Алеф-1 в самый дальний участок вселенной, узнать еще немного о прошлом академии и, что, пожалуй, самое важное, узнать, какую именно цель преследует ключевая фракция противников, возглавляемая великим архитектором.
Эпилог акта
В ходе прохождения весьма короткого эпилога вам еще раз предстоит поуправлять Хиюки, так как он полностью вращается вокруг кульминации ее эмоциональных проблем. Проще говоря, придется послушать еще больше лора про ее непростое прошлое, а также великий архитектор нам сообщит об “неожиданном” исчезновении упомянутой в начале парящей в воздухе страны.
Новая локация
В игру добавили третью по счету и, скорее всего, финальную локацию последнего региона Lahai-Roi под названием Dimmr Plains. Это самое глубокое место региона, где расположен разрыв, ведущий в пространство пустоты, и запечатывающее его специальное сооружение, что не позволяет Алефу-1 проникнуть в мир игры. Из себя локация представляет большую просторную область, в центре которой находится дерево колоссальных размеров, а возле него расположены парящие в воздухе огромные остатки земли, что когда-то давно была разрушена из-за столкновения Алефа-1 и экзострайдера.
Вкратце про ключевые особенности локации:
- Разделена на 4 основных сектора.
- Пространство между секторами заполнено некой опасной субстанцией, что можно преодолеть лишь при помощи новой механики байка (о ней чуть позже).
- В некоторых участках секторов расположены различные точки взаимодействия с байком, как полностью новые, так и старые. Например, восходящие потоки воздуха, при помощи которых можно высокого подпрыгнуть.
- В локации можно нафармить новые базовые ресурсы, пока они нужны только для развития одного нового персонажа.
- В локацию запихнули солидное количество мировых активностей, но, к сожалению или, возможно, к счастью, лишь некоторые из них полностью новые. Более подробно в пункте ниже.
- Присутствует одно новое эхо гнездо, позволяющее нафармить эхо для одного из двух новых сетов. В нем вам предстоит поочередно одолеть три волны весьма простых противников.
- Присутствует один новый мировой босс, позволяющий получить новые ресурсы, и несколько новых эхо. Ресурсы пока нужны только для развития одного нового персонажа. К сожалению, как и почти все последние боссы, половину сражения он проводит в воздухе.
- К определенным секторам привязано по одному исследовательскому квесту.
- После прохождения первого вы немного преобразите один из секторов, пробудив всевозможные растения, а после прохождения второго в локации появятся прозрачные воздушные дороги, немного упрощающие процесс передвижения.
Мировые активности
Как я упомянул выше, в Dimmr Plains только лишь несколько полностью новых мировых активностей, а если быть предельно точным, их всего две.
Тетрис
Довольно забавная мини-игра, устроенная по типу тетриса.
- Основная задача, так сказать, выжить до истечения указанного таймера.
- На протяжении этого времени периодически на вас будут сбрасывать различные фигуры из тетриса.
- Как и в тетрисе, умереть \ провалить прохождение можно лишь одним способом - если хоть одна фигура коснется верхней части игрового пространства. Ну или если вашего виртуального аватара раздавит фигурой, хотя сделать это крайне сложно.
- В течение 5 секунд с момента появления фигуру можно вращать и передвигать, чтобы она упала туда, куда нужно.
- В большинстве вариации активности определенная часть игрового пространства заблокирована красными неподвижными квадратами, что создают помеху для правильного расположения фигур.
- Если вы соберете линию из фигур (включая красные квадраты), она тут же пропадет.
Тень фигуры
Это простенькая головоломка, где вращая фигуру, вам нужно сделать так, чтобы тень от нее совпала с определенным рисунком на стене. Зачастую данная активность связана с другой и выступает в качестве инструмента для открытия помещения, где она находится.
Парадокс
Помимо упомянутого выше, к новой локации также привязан новый постоянный особый ивент-активность под названием Into the Land of Paradox. Устроен следующим образом:
- Открывается после прохождения короткого второстепенного квеста.
- Его основная суть крайне простая - вам нужно восстановить 4 второстепенных базы определенных секторов Dimmr Plains и затем улучшить до 5 уровня основную базу.
- Для восстановления второстепенных баз необходимо завершить простенький квест, в котором попросят собрать определенное количество специальных ресурсов.
- Ресурсы выдают за прохождение всевозможных квестов, активностей и открытие сундуков в том секторе, где находится второстепенна база.
- Для улучшения основной базы необходимы фрукты, что выдают в награду за упомянутые выше квесты второстепенных баз.
- Выполняя все эти действия, вы автоматически закрываете задачи ивента, в награду за которые можно получить следующее: гача валюту, гача крутки для обычного баннера, различные ресурсы для развития, уникальную аватарку для профиля и уникальный стикер для верхней части личного байка.
Байк
Спустя четыре месяца с момента релиза последнего региона Lahai-Roi в него наконец добавили крайне важную и полезную функцию - полет. К сожалению, на мой взгляд она не такая удобная, как во всех остальных регионах из-за того, что привязана к новому модулю \ режиму личного байка.

Режим получил название Aerial Tactics и устроен следующим образом:
- Находясь на достаточной высоте, нажав на определенную горячую клавишу, вы активируете режим полета, что постепенно расходует свою собственную шкалу энергии.
- Для выполнения упомянутого выше условия активации достаточно один или два раза подпрыгнуть при помощи базовой способности байка.
- После этого вы сможете понижать, но не набирать высоту, летать на обычной скорости, лететь на ускорении, что чуть быстрее расходует шкалу энергии.

- Восстановить энергии можно двумя способами - приземлиться на землю (находясь на байке, вы все еще не получаете урона от падения) или принять к байк к особым парящим в воздухе дронам.
- Дрон также позволяет в течение короткого промежутка времени набрать высоту, а точнее становится возможным задрать нос байка и тем самым набрать высоту.
- При помощи одной из стартовых пассивок древа развития расход энергии можно немного снизить. Для этого, само собой, потребуется новая разновидность очков древа, что можно получить за выполнение нового набора испытаний.
Помимо этого, режим Aerial Tactics позволяет получить доступ к следующему:
- Возможности собирать ресурсы прямо в полете.
- Пассивки, что при получении смертельного урона вешает на персонажа щит.
- Пассивки, что сильно повышает регенерацию энергии у всех персонажей группы.
- Пассивке, что после активации способности байка дает двухминутный 20% бонус к урону всех типов атаки.
- Всевозможным особым пассивным усилениям, которые упрощают прохождение мировой активности типа “Пустотный шторм”.
Эхо
В игру добавили три новых эхо и два новых сета эхо:
- Voidwing Moth (3) - выбивается с элитки
- Reminiscence: Threnodian Voidborne Construct (4).
- Reminiscence: Denia (4) - это эхо и эхо выше вы одновременно получаете с мирового босса Dimmr Plains.
- Сет эхо “Wishes of Quiet Snowfall” - дает постоянную 10% прибавку к ледяному урону, дает временную 10% прибавку к ледяному урону, дает временную 25% прибавку к шансу критического урона, дает временную 25% прибавку в ледяному урону персонажу, на которого вы переключитесь
- Сет эхо “Reel of Spliced Memories” - дает постоянную 10% прибавку к урону и дает временное усиление боевой tune механики.
Персонаж и оружие
В игру добавили два новых временных баннера и вернули аж четыре старых. 21 мая их место займут два полностью новых баннера и 4 старых.
- Thousand Futures Mirrored in Snow - позволяет получить нового, уже не раз упомянутого персонажа по имени Хиюки.
- Absolute Pulsation - позволяет получить новое оружие, катану под названием Frostburn.
- Distant May the Starlight Be - позволяет получить старого персонажа по имени Морнье.
- Absolute Pulsation - позволяет получить старое оружие, двуручный меч под названием Starfield Calibrator.
- Across Time’s Waxes and Wane - позволяет получить старого персонажа по имени Луно.
- Absolute Pulsation - позволяет получить старое оружие, перчатки под названием Moongazer’s Sigil.
Вкратце про ключевые особенности нового персонажа:
- В качестве основной стихии использует лед.
- В группе выполняет роль основного ДД и сражается на ближней дистанции.
- Уникальная ключевая механика состоит из трех частей.
- Первая часть - вне боя и в бою совершая определенные действия, персонаж накапливает энергию, постепенно заполняя шкалу, разделенную на три деления.
- Как только шкала заполнится, удерживая кнопку обычной атаки, персонаж три раза выстреливает из лука, после чего становится доступна способность на R.
- Вторая часть - после активации способности на R персонаж переходит в особое состояние, в котором можно быть сколько угодно. Оно меняет серию базовых атак, основную способность, позволяет активировать ульту и создает вокруг персонажа поле бесконечного снега (чисто визуальный немного бесящий эффект).
- Вместе с этим шкала превращается в меч и при использовании способностей, нанесении урона постепенно заполняется.
- После заполнения до определенного значения на шкале появляется кружок, коих максимум может быть 3. Каждый кружок позволяет активировать особое уклонение с атакой, что наносит урон по линии перед собой и постепенно меняет цвет шкалы \ меча.
- Третья часть - после активации трех особых уклонений становится доступна особая заряженная атака, что наносит урон перед персонажем и вешает на него один стак специального баффа (максимум их может быть три).
- Описанные выше действия позволяют максимум получить один стак баффа, после чего состояние персонажа необходимо сбросить путем активации ульты.
- Каждый стак баффа позволяет усилить ульту путем удержания ее кнопки в течение определенного промежутка времени.
Разное
И в заключении осталось упомянуть следующие, на мой взгляд, важные вещи:
- В настройки графики добавили опцию анизотропной фильтрации. По стандартной схеме, можно выставить х1, х2, х4, х8, х16, но для применения вам придется перезапустить клиент.
- В настройки графической технологии DLSS наконец добавили поддержку крайне приятной DLAA-опции.

- Улучшили процесс очистки у недавно добавленной опции освобождения места от определенных пока не нужных одноразовых вещей. Например, в версии 3.3 я могу освободить почти 24 Гб.
- Добавили новый тип украшения для персонажа - аксессуары. А точнее, пока их добавили только Хиюки и главному герою.
- В активность “Тактические голограммы” добавили нового босса в лице ключевого босса из обновления 3.1.
- Систему обзора сюжетных глав значительно улучшили. Теперь в ней помимо всех основных актов также отображаются все связанные с главой второстепенные квесты и даже можно посмотреть, прошли вы их или нет.
- Немного обновили дизайн интерфейса ключевых систем игры.
- Оружию топового грейда, что вы получаете из временных гача-баннеров, добавили свою собственную красиво анимированную заставку получения, по аналогии с заставкой получения у персонажей.
- Ну и само собой, запустили несколько ивентов - стандартных, обычных, особых в честь второй годовщины и даже почти коллаборационных. Некоторые из них весьма забавные.