Razer разрабатывает ИИ‑помощника для тестирования игр

337
0
Razer разрабатывает ИИ‑помощника для тестирования игр

Генеральный директор Razer Мин‑Лян Тан сообщил о работе компании над инновационным ИИ‑инструментом, который призван существенно ускорить процесс разработки видеоигр. Ключевым решением в этом направлении стал так называемый «помощник по контролю качества».

По словам Тан, нынешние методы тестирования игр представляют собой серьёзную финансовую и временную нагрузку. На этот этап нередко уходит до 30–40 % бюджета проекта, а также возникают задержки с выпуском готовых продуктов. Новый инструмент призван снять часть этой нагрузки, работая в связке с тестировщиками.

Принцип действия ИИ‑помощника заключается в автоматизированном выявлении различных типов ошибок — от графических сбоев до проблем с производительностью. Как только система обнаруживает баг, она мгновенно фиксирует его и передаёт информацию разработчикам. Те, в свою очередь, получают возможность оперативно оценить ситуацию и принять решение о способах устранения недочётов.

Мин‑Лян Тан также прокомментировал неоднозначное отношение игрового сообщества к технологиям генеративного ИИ. Хотя многие игроки относятся к подобным решениям с настороженностью, они положительно воспринимают инструменты, которые помогают студиям повышать качество игр, не затрагивая при этом творческую составляющую разработки.

В подтверждение серьёзности намерений Razer объявила о планах инвестировать в развитие ИИ‑компаньонов 600 миллионов долларов. Компания ставит перед собой задачу создать такие решения, которые будут одинаково полезны как для разработчиков, так и для конечных пользователей, при этом сохранив высокие стандарты качества, ожидаемые от современных видеоигр.

Другие публикации по теме
ByteDance испугалась и пообещала, что ее ИИ Seedance 2.0 больше не будет использовать образы актеров Голливуда
ByteDance испугалась и пообещала, что ее ИИ Seedance 2.0 больше не будет использовать образы актеров Голливуда
Китайская компания ByteDance столкнулась с юридическими претензиями после запуска ИИ-сервиса Seedance 2.0. П
Вчера в 15:30
309
2
Форум
Свежие ИИ-модели Alibaba, ByteDance и Kuaishou вплотную сократили отставание от американских конкурентов
Свежие ИИ-модели Alibaba, ByteDance и Kuaishou вплотную сократили отставание от американских конкурентов
Пока США обсуждали ИИ в финансах и программировании, китайские гиганты представили новые модели для робототехники и генерации видео, опровергая заявления об отставании.
Вчера в 11:44
165
1
Форум
Питер Штайнбергер, создатель OpenClaw, переходит в OpenAI
Питер Штайнбергер, создатель OpenClaw, переходит в OpenAI
Питер Штайнбергер, разработчик популярного ИИ‑ассистента OpenClaw, объявил о переходе на работу в компанию OpenAI. Решение стало заметным событием в сфере искусственного интеллекта: талантливый инженер предпочёл развитию собственного стартапа сотрудничество с одним из лидеров индустрии.
16 февраля в 21:30
340
0
Форум