Разработчик Arc Raiders обозначили позицию по использованию ИИ в разработке игр

1351
1
Добавить в Google News
Разработчик Arc Raiders обозначили позицию по использованию ИИ в разработке игр

Студия Embark Studios прокомментировала перспективы применения искусственного интеллекта в своих проектах на фоне успеха многопользовательской игры Arc Raiders.

Игра Arc Raiders, выпущенная командой Embark Studios, уверенно вошла в число самых популярных многопользовательских проектов года. Однако её релиз вызвал оживлённые дискуссии в игровом сообществе. Причиной стало использование технологии преобразования текста в речь (TTS) для озвучивания персонажей и внутриигровых сообщений, что вызвало неоднозначную реакцию среди игроков.

В интервью изданию PCGamesN директор по дизайну Arc Raiders Виргилий Уоткинс подробно разъяснил подход компании к внедрению ИИ‑технологий. Он отметил, что применение TTS на этапе разработки носило вынужденный характер. В тот момент студия столкнулась с ограниченностью ресурсов и не имела возможности привлечь профессиональных актёров для полноценного озвучивания игры.

Несмотря на очевидный коммерческий успех Arc Raiders, в Embark Studios не намерены переходить к массовому внедрению ИИ в производственный процесс. Уоткинс подчеркнул, что студия придерживается взвешенной позиции и не склоняется к крайностям. Каждое технологическое решение оценивается командой исключительно с точки зрения его уместности и способности обеспечить требуемый уровень качества конечного продукта.

Представители студии особо акцентировали, что искусственный интеллект рассматривается исключительно как вспомогательный инструмент, а не как замена творческому труду профессионалов. «Мы не собираемся открывать шлюзы для всех типов ИИ», — заявил Уоткинс, подчеркнув приверженность компании традиционным методам разработки.

При этом разработчики не отрицают обоснованность критики, прозвучавшей в отношении качества TTS‑озвучивания. В Embark Studios допускают, что в будущих проектах степень зависимости от подобных технологий может постепенно снижаться. Тем не менее студия сохраняет готовность применять ИИ‑решения в тех случаях, когда они действительно способствуют повышению качества игрового продукта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Компания Embark Studios объявила о проведении полноценной презентации крупного обновления Frozen Trail для экшена ARC Raiders, которая состоится 23 сентября.
Вчера в 10:48
2934
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
4543
3
Форум
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5855
0
Форум