Разработчик Destiny признался, что «черепные рыцари» в стартовой зоне были намеренной ловушкой

6130
3
Добавить в Google News
Разработчик Destiny признался, что «черепные рыцари» в стартовой зоне были намеренной ловушкой

Ведущий дизайнер мира Destiny Найлс Сэнки рассказал, что высокоуровневые враги в стартовой локации Космодрома появились не случайно. Их размещение было вдохновлено опытом прохождения Dark Souls и идеей научить игроков осторожно исследовать мир.

Речь идёт о тех самых противниках с черепом на шкале здоровья, которых многие запомнили ещё по бете. По словам Сэнки, они должны были служить своеобразным «сигналом опасности», показывая, какие зоны пока лучше обходить стороной, а какие доступны для новичков.

Разработчик признался, что в процессе создания возникали споры: часть команды считала этих врагов багом и пыталась убрать их из игры. Однако Сэнки настаивал на их сохранении, объясняя, что они являются частью продуманного дизайна уровня.

Спустя годы он отметил, что доволен тем, как игроки до сих пор вспоминают эти моменты, а за самими рыцарями стоит ещё и любопытная история разработки, которую он обещал раскрыть позже.

Комментировать
Другие публикации по теме
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Возвращение легенды: фанатский мод Project Sunrise вернет в Destiny 2 полностью играбельные миссии из хранилища контента
Главным событием для фанатов стал фанатский проект Project Sunrise — бесплатный мод, который не только позволяет свободно исследовать локации из печально известного хранилища контента, но в перспективе вернет в игру полноценные сюжетные миссии.
25 августа в 16:00
6803
1
Форум
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст запустил оффлайн-режим для исследователей, позволяющий вернуться в удаленные локации Destiny 2
Энтузиаст под ником stanuwu представил утилиту Destiny 2 Shadowkeep Singleplayer Exploration Mode, созданную для исследования локаций, которые попали в контентное хранилище шесть лет назад.
6 августа в 16:00
6145
1
Форум
Bungie даже после отмены Destiny 2 продолжает удалять контент, но на этот раз игроки этому только рады
Bungie даже после отмены Destiny 2 продолжает удалять контент, но на этот раз игроки этому только рады
Bungie удалила из Destiny 2 карту Disjunction, но на этот раз реакция игроков оказалась положительной. Обычно исчезновение контента вызывает возмущение сообщества, особенно после случая с дополнением Beyond Light в 2020 году, когда разработчики навсегда убрали оплаченный игроками контент в так называемое хранилище.
3 августа в 17:00
4775
2
Форум