Разработчики ARC Raiders показали, как именно нужно использовать ИИ в разработке игр в новом видео

1375
2
Добавить в Google News
Разработчики ARC Raiders показали, как именно нужно использовать ИИ в разработке игр в новом видео

Студия Embark выпустила новый эпизод из серии Evolution of ARC Raiders, в котором подробно рассказала о процессе создания ИИ‑управляемых роботов — ключевых противников в игре. В ролике продемонстрированы ранние прототипы механических существ, находящиеся на стадии активной разработки.

Основное внимание в выпуске уделено технологиям, лежащим в основе поведения роботов. Разработчики объяснили, как машинное обучение позволяет формировать адаптивное поведение противников, благодаря чему они способны нестандартно реагировать на действия игрока. Это делает сражения более динамичными и непредсказуемыми.

Отдельная часть ролика посвящена сложной работе над анимацией. Команда рассказала о разработке специальной технологии естественного движения, призванной обеспечить плавные и естественные движения роботов при сохранении их механической природы. Создатели поделились деталями технических сложностей, с которыми столкнулись в процессе достижения реалистичной анимации.

Представители студии подтвердили, что после релиза игры работа над разнообразием противников не прекратится. Embark намерена продолжать эксперименты с дизайном и механиками роботов, чтобы поддерживать напряжённость игрового процесса и удивлять пользователей новыми типами врагов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Компания Embark Studios объявила о проведении полноценной презентации крупного обновления Frozen Trail для экшена ARC Raiders, которая состоится 23 сентября.
19 сентября в 10:48
3870
3
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
4905
4
Форум
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5869
0
Форум