Разработчики ARK: "Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр"

3202
1
Разработчики ARK: Unreal Engine 5.7 почти идеален для оптимизации игр

Студия Wildcard, работающая над ARK: Survival Ascended, поделилась своим мнением о новой версии движка Unreal Engine 5.7. По словам ведущих разработчиков, свежее обновление от Epic Games стало почти "волшебной таблеткой" в вопросах производительности. Тесты показывают впечатляющие результаты: переход на версию 5.7 позволяет добиться прироста до 25% по эффективности использования графической части и до 35% по части центрального процессора. Это связывают с более эффективным использованием ресурсов и глубокой переработкой системы Nanite, которая теперь лучше справляется с рендерингом растительности и сложных ассетов.

Несмотря на технологический рывок, разработчики поспешили охладить пыл фанатов, ожидающих идеально плавной игры. Одной из главных проблем современных игр на ПК остаются статтеры, возникающие в моменты подгрузки данных или компиляции шейдеров. В Wildcard подчеркнули, что даже Unreal Engine 5.7 не способен полностью искоренить это явление "из коробки", но все же очень значительно улучшает ситуацию с этой бедой. Хотя Epic внедрила новые инструменты для предварительного кэширования PSO (Pipeline State Object), их эффективность все еще сильно зависит от того, насколько качественно разработчики проведут ручную настройку под конкретную игру.

Другие публикации по теме
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Еще в середине декабря в интервью But Why Tho? режиссер «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински списал плачевное состояние современной компьютерной графики в фильмах на использование Unreal Engine.
22 января в 12:01
440
4
Форум
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
21 января в 10:00
786
0
Форум
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
750
2
Форум