Разработчики Cities: Skylines 2 пообещали несколько патчей с оптимизацией. Цель — стабильные 30 FPS

Рейтинг экономической стратегии Cities: Skylines 2 постепенно исправляется — на текущий момент он составляет 51%. И его еще повысит отличная новость от разработчиков — команда все силы бросает на решение проблем с производительностью игры.
“Хотя некоторые настройки на ПК вызывают проблемы, мы пришли к выводу, что производительность не является решающим фактором для всех игроков. Для нас приоритетом номер один является то, чтобы игроки получали удовольствие от игры, и мы получили достаточно отзывов от игроков, которым игра нравится”.
Патчей будет несколько, сперва небольшие, а потом один масштабный. Цель — довести частоту кадров до стабильных 30 FPS. Кроме того, в планах добавить поддержку FSR2 и DLSS 2.

Другие публикации по теме
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
Вчера в 14:00
1758
2
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
17 августа в 19:00
1645
1
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
12 августа в 13:15
1150
0