Разработчики Cities: Skylines 2 рассказали о системе прогрессии в игре

Свежий дневник разработчиков градостроительной стратегии Cities: Skylines 2 от студии Colossal Order раскрывает детали работы системы прогрессии в игре.
“Сегодня речь пойдет об игровом прогрессе, который состоит из двух уровней: вех и деревьев развития. Как и следовало ожидать, вехи открывают доступ к новым службам, политикам и информационным окнам, но процесс их разблокировки отличается в Cities: Skylines II.
Деревья разработки, совершенно новая функция, существуют для каждого сервиса и привносят новый уровень настройки в игровой прогресс. Обе системы связаны друг с другом, так как вехи дают вам очки, которые вы можете потратить в своих деревьях развития, что позволяет вам разблокировать более продвинутые услуги”.
Деревья разработки, совершенно новая функция, существуют для каждого сервиса и привносят новый уровень настройки в игровой прогресс. Обе системы связаны друг с другом, так как вехи дают вам очки, которые вы можете потратить в своих деревьях развития, что позволяет вам разблокировать более продвинутые услуги”.
Релиз игры запланирован на 24 октября этого года.
Другие публикации по теме
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
Сегодня в 14:00
3
0
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
17 августа в 19:00
1613
1
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
12 августа в 13:15
1140
0