Разработчики Cyberpunk 2077 признались, что провал релиза заставил студию изменить подход к созданию дополнения Phantom Liberty

172
0
Добавить в Google News
Разработчики Cyberpunk 2077 признались, что провал релиза заставил студию изменить подход к созданию дополнения Phantom Liberty

Трехлетие со дня выхода дополнения для Cyberpunk 2077 заставило разработчиков оглянуться назад и поделиться внутренней кухней разработки. Создатели игры признались, что грандиозный провал оригинального релиза заставил студию полностью перестроить рабочие процессы, перейдя от устаревшей модели управления к мультидисциплинарным командам. Такой подход позволил выпустить одно из самых ярких дополнений в истории индустрии.

По словам гейм-директора Павла Саско, при создании истории про закрытый район Догтаун команда вдохновлялась классическим шпионским кинематографом. В этот список вошли такие картины, как «Шпион, выйди вон!», «Казино Рояль», «Идентификация Борна» и даже «Одиннадцать друзей Оушена». Именно эти ленты задали тон всей атмосфере шпионского триллера с участием Идриса Эльбы.

Особое внимание разработчики уделили моральному выбору в финале истории между Сойкой и Ридом. Сценаристы намеренно сделали обоих персонажей противоречивыми, чтобы игроки искренне сомневались в их надежности. В отличие от оригинальной игры, где последствия выборов порой оставались незаметными, в Phantom Liberty авторы сделали развилки яркими и ощутимыми.

Несмотря на пятнадцать миллионов проданных копий и признание фанатов, студия не считает, что триумф дополнения полностью перечеркивает катастрофический запуск базовой игры в 2020 году. Тем не менее этот опыт стал бесценным уроком для команды, которая сейчас работает над полноценным продолжением серии.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса
Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов.
20 сентября в 12:20
728
0
Форум
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
7035
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6946
12
Форум