Разработчики DOOM (2016) рассказали о балансировке BFG в игре

1698
5
Добавить в Google News
Разработчики DOOM (2016) рассказали о балансировке BFG в игре

Хьюго Мартин из id Software принял участие в Games Done Quick 2024 в качестве приглашенного комментатора и рассказал кое-что очень интересное о шутере DOOM (2016). 

Спидраннер Raitro_ спросил у Мартина о том, каким именно образом балансировалась BFG 9000 в популярном шутере. Ответ прост — никак. Эта пушка буквально является "кнопкой моментального убийства всех и вся" и ни в какой балансировке не нуждается. Правда урон прямого попадания у BFG 9000 равен 6000 единиц, а потому боссов с одного выстрела она убивать не способна.

Raitro_, к слову, пробежал DOOM (2016) за чуть меньше, чем 2,5 часа.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший продюсер id Software рассказал о жестком кризисе при создании DLC для Doom
Бывший продюсер id Software рассказал о жестком кризисе при создании DLC для Doom
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о тяжелых условиях, в которых команда создавала дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages. По его словам, разработка проходила в режиме, который многие сотрудники называли худшим кризисом в своей карьере.
1 сентября в 21:30
1642
5
Форум
Не ясно зачем, но в Brutal DOOM теперь есть трассировка путей
Не ясно зачем, но в Brutal DOOM теперь есть трассировка путей
Моддер под псевдонимом Samsam86 опубликовал на NexusMods модификацию, которая позволяет запустить культовый мясной мод Brutal Doom с активной трассировкой путей в реальном времени.
29 августа в 20:17
1140
2
Форум
Где только не запускали Doom... Теперь шутер играбелен на фотоаппарате
Где только не запускали Doom... Теперь шутер играбелен на фотоаппарате
Легендарный шутер Doom продолжает покорять самые неожиданные устройства.
19 августа в 18:25
775
1
Форум