Разработчики Embers of the Uncrowned переработают интерфейс управления персонажем и камерой

Команда проекта Embers of the Uncrowned подвела итоги демо и признала, что ключевые системы UI, управления и камеры не передали задуманный игровой опыт. Разработчики пообещали масштабную переработку, чтобы бой стал понятным и отзывчивее.
В первую очередь студия полностью пересмотрит интерфейс: перераспределит элементы HUD, улучшит отображение боевых индикаторов и упростит восприятие важной информации вроде каст-баров и механик, которые сейчас читаются недостаточно ясно.
Серьёзные изменения затронут и управление. Планируется ускорить отклик действий, переработать уклонения и расширить гибкость переназначения клавиш и кнопок, включая поддержку контроллера и его полную настройку.
Отдельный блок правок касается камеры: появятся настройки вращения, увеличенный отдалённый зум и более удобный угол обзора, чтобы лучше видеть поле боя и движение персонажа во время динамичных сражений.