Разработчики Fallout: New Vegas примут участие на фан-фесте в честь 15-летия игры

И проведут специальный стрим

1014
0
Добавить в Google News
Разработчики Fallout: New Vegas примут участие на фан-фесте в честь 15-летия игры

Obsidian Entertainment примет участие в Fallout Fan Celebration 2025, организовав специальную панель к 15-летию Fallout: New Vegas, которое ранее отмечалось 19 октября. Мероприятие пройдёт 15 ноября в Pioneer Saloon, Гудспрингс, с участием четырёх разработчиков игры.

Разработчики Fallout: New Vegas примут участие на фан-фесте в честь 15-летия игры

Панель, посвящённая воспоминаниям о Мохавской пустоши, будет транслироваться в прямом эфире, хотя детали трансляции ещё уточняются. Fallout Fan Celebration 2025 состоится 14–16 ноября, но крупных анонсов по новым играм не ожидается. Ранее утёкшие данные Microsoft упоминали ремастер Fallout 3, но не New Vegas, и, по словам инсайдера Nate the Hate, анонса ремастера не будет на Дне Fallout 23 октября.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабный мод Fallout: New California получил официальную установку через GOG
Масштабный мод Fallout: New California получил официальную установку через GOG
Fallout: New California, один из самых амбициозных модов для Fallout: New Vegas, теперь доступен в GOG официально.
2 августа в 19:45
2430
0
Форум
Создатель Fallout: New Vegas объяснил почему идеальные герои делают RPG скучнее
Создатель Fallout: New Vegas объяснил почему идеальные герои делают RPG скучнее
Джош Сойер, руководивший разработкой Fallout: New Vegas и Pentiment, рассказал, почему не любит ролевые игры, в которых главный герой способен решить любую проблему и спасти абсолютно всех. По его мнению, именно ограничения и болезненные компромиссы делают историю по-настоящему запоминающейся, а не очередная победа без последствий.
22 июля в 13:45
672
4
Форум
Создатель Fallout: New Vegas объяснил, почему игра безжалостно наказывала любителей идти напролом
Создатель Fallout: New Vegas объяснил, почему игра безжалостно наказывала любителей идти напролом
Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian сознательно отказалась от системы масштабирования врагов, знакомой по Fallout 3. По его словам, разработчики хотели сразу показать игрокам, что в New Vegas опасность зависит не от уровня персонажа, а от того, куда он решит отправиться.
13 июля в 14:45
4125
5
Форум