Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему мир игры кажется больше, чем в Ghost of Tsushima

7943
1
Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему мир игры кажется больше, чем в Ghost of Tsushima

Многие игроки считают, что мир Ghost of Yotei значительно крупнее по сравнению с Ghost of Tsushima. Однако на самом деле его размеры практически не изменились — разработчики использовали дизайнерские приёмы, чтобы создать ощущение большего масштаба.

Об этом рассказала арт-директор студии Sucker Punch Productions Джоанна Ван во время выступления на Game Developers Conference 2026. По её словам, команда изначально думала не о точных размерах карты, а о том, как она будет восприниматься игроками.

Разработчики не стремились буквально воссоздать остров Эдзо, где разворачиваются события игры. Вместо этого команда сделала художественную интерпретацию региона, внимательно изучив форму острова, горные хребты, береговую линию и линию горизонта. Эти элементы активно используются как визуальный фон, усиливающий ощущение пространства.

Игровой мир разделён на шесть крупных регионов, соединённых узкими дорогами и переходами. Контраст между широкими открытыми полями и более тесными маршрутами помогает создать иллюзию значительно большего пространства.

По словам Ван, в итоге карта Ghost of Yotei не превосходит по размеру мир Ghost of Tsushima, но воспринимается гораздо масштабнее. В студии отмечают, что грамотный дизайн пространства иногда важнее реальных размеров карты, поскольку именно он формирует впечатление игрока от игрового мира.

Комментировать
Другие публикации по теме
Командная работа или провал: почему для нового рейда Ghost of Yotei Legends нужны друзья
Командная работа или провал: почему для нового рейда Ghost of Yotei Legends нужны друзья
Предстоящий рейд в кооперативном режиме Legends для Ghost of Yotei бросит игрокам серьезный вызов, но с одной важной оговоркой: на старте в нем не будет системы автоматического подбора игроков.
5 апреля в 15:00
281
0
Форум
 Ghost of Yotei: Legends получит рейд на четверых уже через неделю
Ghost of Yotei: Legends получит рейд на четверых уже через неделю
Уже 10 апреля фанаты Ghost of Yotei: Legends столкнутся с самым суровым вызовом — первым кооперативным рейдом.
3 апреля в 16:00
175
0
Форум
Sucker Punch раскрыла вырезанные идеи Ghost of Yotei: переключение времени, топоры и карту, от которой тошнит
Sucker Punch раскрыла вырезанные идеи Ghost of Yotei: переключение времени, топоры и карту, от которой тошнит
Одной из главных вырезанных идей было переключение между молодой и старой версиями героини в реальном времени, но от двойной временной линии отказались.
15 марта в 19:14
222
1
Форум