Sucker Punch и SIE анонсировали «Полное издание» экшена Ghost of Yōtei месяц назад и выпустят его 1 октября 2026 года, отметив таким образом первую годовщину игры. А вот и детали нового контента.
Sucker Punch и SIE с размахом отметят первую годовщину Ghost of Yōtei: 1 октября 2026 года экшен для PlayStation 5 получит Complete Edition, включающее большое сюжетное дополнение и новый контент.
На фестивале Anime Expo студия Crunchyroll представила первых персонажей аниме по Ghost of Tsushima, основанного на кооперативном режиме Legends. На опубликованных артах показали Ассасина, Ронина и Охотника — именно с ними предстоит встретиться главному герою, одному из последних выживших самураев.
Согласно отчетам Sony и анализу Game File, с 2020 года продажи игр собственного производства для PlayStation неуклонно падали, сократившись более чем вдвое по сравнению с пиковыми 58,4 млн копий времен релиза Ghost of Tsushima.
Студия Sucker Punch объявила, что недавний рейд со сражением против Лорда Сайто и Дракона стал последним крупным обновлением для кооперативного режима Ghost of Yotei: Legends.
Актриса Эрика Исии, сыгравшая Ацу в Ghost of Yotei, рассказала о будущем франшизы — и фанатам стоит готовиться к переменам. По её словам, студия Sucker Punch сознательно уходит от привычных продолжений.
Актриса Эрика Исии, подарившая голос героине Ацу в игре Ghost of Yotei, заявила о желании вновь вернуться к персонажу, если разработчики решат продолжить историю.
Предстоящий рейд в кооперативном режиме Legends для Ghost of Yotei бросит игрокам серьезный вызов, но с одной важной оговоркой: на старте в нем не будет системы автоматического подбора игроков.
Многие игроки считают, что мир Ghost of Yotei значительно крупнее по сравнению с Ghost of Tsushima. Однако на самом деле его размеры практически не изменились — разработчики использовали дизайнерские приёмы, чтобы создать ощущение большего масштаба.
Одной из главных вырезанных идей было переключение между молодой и старой версиями героини в реальном времени, но от двойной временной линии отказались.
Разработчики Ghost of Yotei рассказали, что на ранних этапах разработки рассматривали возможность добавить систему лазания по любым поверхностям — как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Однако в итоге от этой идеи отказались, поскольку она плохо вписывалась в структуру игры.
Компания Sony опубликовала свой свежий финансовый отчет, который показал, что Ghost of Yotei с высокой вероятностью действительно является масштабным провалом на фоне первой части в лице Ghost of Tsushima.
Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei стали лидерами премии DICE Awards 2026 с восемью номинациями каждая. В числе главных претендентов также «ARC Raiders» и «Dispatch». Победителей объявят 12 февраля.
Геймеры народ закалённый. Злиться на очередного несправедливого босса? Запросто. Пугаться от шорохов врагов в хоррорах? Можно себе позволить. Но пролить слезу? Как-то это не по статусу опытного игрока.
Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал о первоначальном замысле, который не удалось реализовать в игре. Разработчики планировали значительно расширить механику возвращения в детство главной героини Ацу.
Sucker Punch и SIE обновят экшен Ghost of Yōtei, эксклюзива PlayStation 5, до версии 1.100.000 с режимом «Новая игру +» уже 24 ноября, а пока рассказали о новшествах и показали трейлер.
Компания Sony выпустила новый трейлер самурайского экшена Ghost of Yotei, в котором продемонстрировала, как игра будет выглядеть на консоли PS5 Pro. Ролик появился спустя чуть больше месяца после релиза самой игры. Эксперты полагают, что анонс напрямую связан с приближающейся Чёрной пятницей — периодом, когда ожидаются масштабные скидки на PS5 Pro.
Компания Sony объявила о финансовых результатах за три месяца, закончившихся 30 сентября 2025 года, что по всему миру было продано 84,2 миллиона устройств PlayStation 5