Разработчики Gothic 1 Remake раскрыли новые подробности об игре в очередном видео

3320
10
Добавить в Google News
Разработчики Gothic 1 Remake раскрыли новые подробности об игре в очередном видео

Компании Alkimia Interactive и THQ Nordic выпустили четвёртую часть документального цикла «За кулисами», посвящённого разработке Gothic 1 Remake. В этом выпуске раскрываются детали сюжета и нововведения, которые ждут игроков в обновлённом мире Хориниса.

Основная линия повествования осталась практически неизменной — это сделано специально, чтобы сохранить дух оригинальной игры и не разочаровать преданных поклонников. В то же время сценарий был доработан: устранены логические нестыковки и «белые пятна» в истории. Важную роль в этом сыграл Мэттиас Филлер, автор оригинального сюжета, вернувшийся к проекту. Он отметил, что «в жизни редко представляется возможность всё переделать».

В качестве примера — судьба мага Ксандаса: в ремейке окончательно раскрывается, был ли он одним из двенадцати магов, создавших Барьер, или тринадцатым, наблюдавшим за процессом.

При этом в игру добавлены и новые элементы. Ряд главных квестов теперь можно проходить разными способами, а количество побочных заданий увеличено на 20–25%, особенно в поздних главах, что делает игру более насыщенной и глубокой.

Три основных лагеря — Новичков, Магов и Охотников — претерпели значительные изменения. Обновлена система поведения NPC: их повседневная жизнь теперь реагирует на ход сюжета. Например, после важных событий персонажи обсуждают их, а не продолжают вести себя, будто ничего не произошло. Также NPC реагируют на погоду, переносят ящики (как в Risen) и естественно собираются вокруг говорящих, создавая ощущение живого, дышащего мира.

Особое внимание уделено оркам, играющим ключевую роль в сюжете. Их внешность переработана — разработчики стремились к балансу между классическим «фэнтезийным» видом и более реалистичным, приземлённым обликом. Орки живут на Хоринисе дольше людей и воспринимают их как захватчиков.

Для аутентичности был создан оригинальный язык орков. Лингвист Дэвид Мюллер описал его как жёсткий, грубый и агрессивный, вдохновлённый китайским, тайским и вьетнамским языками. Главный герой сможет выучить его в процессе игры, что откроет дополнительные диалоги и сюжетные ветки. Актеры озвучки отметили, что запись реплик на этом языке потребовала серьёзной подготовки — произношение оказалось сложным даже для опытных дикторов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ремейк Gothic окупился и вывел издателя в плюс
Ремейк Gothic окупился и вывел издателя в плюс
Embracer Group объявила о почти полной окупаемости ремейка первой Gothic, который за несколько месяцев вернул все затраты на разработку и маркетинг.
13 августа в 20:45
3545
7
Форум
Разработчики Gothic 1 Remake активно работают над фоторежимом, режимом Марвина и поддержкой модификаций
Разработчики Gothic 1 Remake активно работают над фоторежимом, режимом Марвина и поддержкой модификаций
THQ Nordic и Alkimia Interactive представили свои планы по развитию Gothic Remake после релиза, подтвердив несколько новых функций. А также опубликовали новое видео, в котором поблагодарили всех игроков
8 августа в 20:00
1385
0
Форум
Напильник разработчиков Gothic 1 Remake продолжает свой титанический труд
Напильник разработчиков Gothic 1 Remake продолжает свой титанический труд
Gothic 1 Remake обновилась до версии 1.0.4, и разработчики явно решили не оставлять мелкие проблемы на потом. Новый патч исправляет технические ошибки, квесты, поведение NPC, навигацию и множество странностей, способных испортить приключение "Негражданина".
4 августа в 20:15
4498
8
Форум