Разработчики Hawthorn рассказали о текущем прогрессе и планах на ранний доступ

Авторы симулятора деревенской жизни среди милых животных Hawthorn из NEARstudios поделились большим отчётом о разработке и рассказали, как продвигается работа над игрой.
Команда состоит всего из пяти человек, поэтому разработчикам приходится одновременно заниматься созданием самой игры, поиском финансирования и продвижением проекта. При этом студия подчёркивает, что намерена выпустить Hawthorn даже без издателя или крупного инвестора. По словам авторов, они уже отклонили предложение о покупке студии, чтобы сохранить творческую независимость.
Также разработчики допускают, что игра может выйти в раннем доступе с меньшим объёмом контента, чем планировалось изначально в кампании на Kickstarter. При этом проект будут постепенно расширять и развивать вместе с сообществом.
За последние месяцы команда значительно продвинулась в разработке. В игре появилась новая карта, которая уже превышает размеры версии из демонстрационного прототипа. Кроме того, авторы внедрили систему диалогов, квестов и процедурных событий, ориентированную на открытый «песочничный» геймплей.
Среди других нововведений — сельское хозяйство с необходимостью полива культур, возможность назначать NPC на разные работы, система отношений с жителями деревни, улучшенная анимация персонажей и расширенная система приручения животных. Также в игру добавили кооперативный режим с приватными сессиями и поддержкой контроллеров.