Разработчики Helldivers 2 об идеях, не попавших в финальную версию игры

2820
1
Добавить в Google News
Разработчики Helldivers 2 об идеях, не попавших в финальную версию игры

В честь первой годовщины Helldivers 2 разработчики из Arrowhead Game Studios провели прямую трансляцию, где поделились интересными деталями о разработке игры и рассказали о концептах, которые так и не были реализованы.

Одной из самых интересных нераскрытых идей была возможность играть отрядами по пять человек. По словам Йоханна, такой подход был выбран потому что при игре вчетвером добавление пятого игрока создавало дисбаланс. Однако при игре пятеркой, с присоединением шестого игрока формировались две сбалансированные группы по три человека. Тем не менее во время тестирования выяснилось, что один из игроков часто оказывался без дела, а излишняя гибкость в выборе стратегий делала игру слишком простой. В результате от этой идеи пришлось отказаться.

Руководитель отдела тестирования Патрик Ласота рассказал и о других отклоненных задумках. Среди них была идея планет с низкой гравитацией, где игроки могли бы прыгать выше и дольше оставаться в воздухе. Однако реализация этой механики потребовала бы значительных усилий от аниматоров, что сделало ее непрактичной.

Также рассматривалась альтернативная система брони, которая работала бы иначе, чем в финальной версии игры. К сожалению, подробности этой системы остались нераскрытыми, известно лишь, что она “не очень хорошо работала”.

Успех Helldivers 2 открыл новые возможности для студии. По словам разработчика Sephez, Arrowhead находится на ранней стадии работы над новым проектом. Последним крупным событием в Helldivers 2 стало сотрудничество с франшизой Killzone, где игроки могли получить новые комплекты брони, оружие, баннеры и плащи.

Этот взгляд “изнутри” разработки показывает, насколько сложным может быть процесс создания игры и почему некоторые, казалось бы, интересные идеи не доходят до релиза.

Комментировать
Другие публикации по теме
Hive Lord в Helldivers 2 задумывался как живая сила природы
Hive Lord в Helldivers 2 задумывался как живая сила природы
Разработчики Helldivers 2 рассказали, как создавали Hive Lord — гигантского туннельного монстра, который должен был не просто быть очередным боссом, а буквально превращать планету в охотничьи угодья.
4 сентября в 14:52
2288
1
Форум
Аудитория Helldivers 2 превысила 22,9 миллиона адских десантников
Аудитория Helldivers 2 превысила 22,9 миллиона адских десантников
Два с половиной года назад шведский хит Helldivers 2 от Arrowhead начал покорять PlayStation 5 и ПК и уже год как доступен на XBOX Series. В итоге в кооперативный шутер сыграло более 22,9 миллиона человек.
24 августа в 11:07
891
2
Форум
Мощное пополнение каталога ждет PlayStation Plus 18 августа: Helldivers 2, KCD2, Vampire Survivors и не только
Мощное пополнение каталога ждет PlayStation Plus 18 августа: Helldivers 2, KCD2, Vampire Survivors и не только
Sony решила сделать подгон самым ярым подписчикам PlayStation Plus, оплачивающим планы «Экстра» и «Премиум», для чего добавит в каталог игр пачку годноты разных жанров и выдержки, вплоть до классики.
12 августа в 19:26
1113
0
Форум