Создатели Helldivers 2 повысят максимальный уровень персонажа (сейчас 150), добавят новые механики вместо усиления врагов и ускорят выпуск сюжетного контента. Для ветеранов готовят сложные вызовы.
Никлас Мальмборг, директор по дизайну Helldivers 2, в новом выпуске Democratic Conversation обратился к игрокам с важным посланием: пора прекратить делить комьюнити на «правильных» и «неправильных» по принципу выбора снаряжения.
Студия Arrowhead Game Studios анонсировала запуск крупнейшего сезонного события в истории Helldivers 2 — Festival of Reckoning. Празднование началось 18 декабря и продлится вплоть до 1 января, предложив игрокам беспрецедентно долгий и насыщенный игровой опыт.
Студия Arrowhead Game Studios совместно с Guerrilla Games сообщила радостную новость для поклонников Helldivers 2 и Killzone: их кросс‑событие становится постоянным. Спустя год после первого запуска тематический контент теперь будет доступен в виде легендарного Warbond, стоимость которого составит 1 500 кредитов.
Студия Arrowhead Game Studios не прекращает экспериментировать с контентом для Helldivers 2. По последним данным, разработчики рассматривают возможность добавления в игру совершенно нового режима — об этом стало известно из общения креативного директора Йохана Пилестедта с сообществом.
Размер Helldivers 2 на PC уменьшился на 131 ГБ — теперь игра весит около 23 ГБ. Обновление стало возможным благодаря удалению технических дубликатов файлов.
Arrowhead Game Studios объявила о скором выходе нового премиум-набора Python Commandos для Helldivers 2. Боевой набор станет доступен игрокам 2 декабря и принесёт с собой множество нового контента.
Helldivers 2 номинирована на The Game Awards 2025 в категориях поддержки и работы с сообществом. Игроки сомневаются в справедливости номинации, указывая на баги и медленные исправления.
Успешный запуск Helldivers 2 на Xbox заметно оживил интерес к проекту: продажи и онлайн‑активность выросли на всех платформах. На этом фоне среди фанатов всё активнее обсуждается перспектива выхода игры на Switch 2.
Студия Arrowhead поделилась итогами запуска Helldivers 2 на консолях Xbox. По словам руководителя компании Шамса Джорджани, выход игры на этой платформе стал логичным развитием для мультиплеерного проекта — спрос со стороны игроков существовал с самого начала, и релиз в итоге получил тёплый приём.
Шамс Джорджани, руководитель студии‑разработчика Helldivers 2 Arrowhead Studios, поделился мнением об анонсированной Valve консоли Steam Machine. Джорджани позитивно оценил саму инициативу компании, отметив, что Valve вкладывает в развитие индустрии свою 30‑процентную комиссию (с долей сарказма). Однако он выразил серьёзные сомнения относительно целевой аудитории устройства.
Популярный ютубер Muaxh03 представил детальный разбор Helldivers 2, раскрыв интересные факты о влиянии игр Bungie на разработку проекта. Особое внимание было уделено играм, не связанным напрямую с Мастером Чифом — Halo: Reach и Halo 3: ODST.
Команда Helldivers 2 поделилась деталями о том, как устроена работа над игрой, какие изменения происходят в подходе к обновлениям и чего ждать игрокам в будущем. В центре внимания — интервью с директором по производству Алексом Болле, который раскрыл ключевые принципы разработки.
Размер Helldivers 2 на ПК — около 150 ГБ — стал серьёзной проблемой: это втрое больше, чем на консолях. Причина — дублирование файлов для оптимизации под жёсткие диски (HDD). На SSD такая избыточность не нужна, но отказ от поддержки HDD лишит возможности играть тех, кто использует медленные накопители, либо приведёт к крайне долгим загрузкам.
Игроки Helldivers 2 столкнулись с проблемой — студия Arrowhead не отразила в описании последнего патча все внесённые изменения. Это привело к неожиданным сложностям при прохождении миссий и вызвало волну недовольства в сообществе.
Студия Arrowhead выпустила долгожданное обновление Into the Unjust 4.1.0 для Helldivers 2, которое призвано сделать игру более комфортной и приятной для игроков. Разработчики подчеркнули, что новый подход к патчам направлен на устранение наиболее проблемных моментов, о которых сообщали сами игроки.
Игровое сообщество Helldivers 2 организовало масштабную ролевую акцию, черпая вдохновение из легендарной игры Halo: Reach. Тысячи игроков, игнорируя приказы Высшего Командования, сосредоточили усилия на освобождении планеты Сейшельский пляж — аналога планеты “Предел” из вселенной Halo.
Ситуация накаляется вокруг популярного шутера Helldivers 2. Сообщество игры охватила волна недовольства из-за отношения разработчиков Arrowhead к создателям контента. Негативные отзывы начали появляться в Steam, а руководство студии вынуждено было отреагировать на происходящее.
Arrowhead, создатели Helldivers 2, разрабатывают новую кооперативную игру. Это не Helldivers 3, а новый проект на Unreal Engine, который студия издаст сама.
Студия Arrowhead приняла решение изменить график выхода крупных обновлений для Helldivers 2. Это решение стало ответом на серьёзные технические проблемы, возникшие после релиза масштабного обновления Into the Unjust.
Игроки Helldivers 2 продолжают ожесточённую борьбу за планету Seyshel Beach, находящуюся под контролем Иллюминатов. Ситуация привлекает особое внимание сообщества благодаря ряду необычных обстоятельств.
Версия Helldivers 2 для ПК занимает 146 ГБ из-за дублирования данных для оптимизации под HDD. Разработчики работают над уменьшением размера и улучшением производительности игры.
Разработчики Helldivers 2 признали проблемы с патчами, вызвавшими падение рейтинга. Обещают исправления в середине октября, включая устранение вылетов и багов, а также улучшение коммуникации с комьюнити.