Разработчики из Insomniac, Remedy и Capcom рассказали о влиянии GTA III на дизайн видеоигр

Известные разработчики рассказали о влиянии GTA III на свои игры

1959
15

В честь 20-летия GTA III несколько известных разработчиков видеоигр поделились своим мнением о влиянии знаменитой игры студии Rockstar на другие проекты геймдева.

По общему мнению представителей студий Insomniac, Remedy, Capcom, Bend Studio, Arkane Lyon, Media Molecule, Firesprite Games и PlayStation London после релиза третья часть франшизы GTA установила новый стандарт для игр с открытым миром, а в некоторых случаях GTA 3 оказала более прямое влияние на разработчиков.

Коши Наканиши из Capcom считает, что отчасти именно благодаря открытому миру GTA III, был задуман и реализован замкнутый, клаустрофобный мир Resident Evil 7.

Помню, я подумал: «Как они сделали такую игру на PS2?», – вспоминает Наканиши. – Не только с точки зрения геймплея, но и с технической стороны. В ответ на последующее развитие игр с открытым миром я решил поступить с точностью до наоборот и сделать маленькую, узкую, плотную игру в жанре ужасов, и так родилась Resident Evil 7. В каком-то смысле, возможно, RE7 родилась благодаря GTA 3. Спасибо вам и поздравляю с 20-летием GTA III.
GTA III изменила мое представление о том, что делает игры увлекательными, – говорит Брайан Гастингс из студии Insomniac. – Игры всегда были связаны с исследованиями, убийством врагов, решением головоломок – выполнением задач, которые ставил перед вами дизайнер. GTA III была первой игрой, где вы действительно сами создавали себе развлечение. Это заставило меня заново представить, как исследование и свободное использование гаджетов и оружия в Ratchet and Clank может позволить игрокам найти свое собственное развлечение и подойти к игровому процессу по-своему творчески.

Микаэль Касуринен из Remedy, рассказал, что GTA III была ключевой на его пути как разработчика и продолжает влиять на то, как он создает игры, по сей день.

Я помню, как вошел в офис Remedy в начале ноября 2001 года. Я был взволнован и немного встревожен. Это был мой первый рабочий день. Первое, что я увидел, была группа людей вокруг телевизора. Они играли в GTA III. Это было провокационно, неожиданно, бесконечно весело, и от этого невозможно было оторваться. Это был тектонический сдвиг в игровой индустрии, который положил начало моей карьере и влияет на мою работу по сей день.

Игра GTA III вошла в грядущую антологию обновленных игр Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, которая выйдет 11 ноября на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Источники:
GamesRadar
Другие публикации по теме
Разработчики модов для GTA 3 и GTA Vice City продолжают отбиваться от судебного иска Take-Two Interactive
Разработчики модов для GTA 3 и GTA Vice City продолжают отбиваться от судебного иска Take-Two Interactive
Ранее в этом году моддеры подтвердили, что они полностью переработали исходный код GTA 3 и GTA Vice City, выпустив в итоге версии игр, известные как re3 и reVC
17 ноября 2021
3073
3
Форум
Grand Theft Auto III: 20 лет спустя
Grand Theft Auto III: 20 лет спустя
Выход ремастеров классической трилогии позволяет поностальгировать и вернуться назад, к осени 2001 года.
13 ноября 2021
4032
3
Форум
Фанаты GTA призывают других игроков купить оригинальные версии игр пока их еще не удалила Rockstar
Фанаты GTA призывают других игроков купить оригинальные версии игр пока их еще не удалила Rockstar
Поклонники GTA, стали использовать обзоры Steam, чтобы призвать других игроков срочно купить оригинальные версии GTA III, Vice City и San Andreas
11 октября 2021
4086
16
Форум