Разработчики Legacy: Steel & Sorcery серьезно переработали механику боя и усилили все классы

1467
1
Добавить в Google News
Разработчики Legacy: Steel & Sorcery серьезно переработали механику боя и усилили все классы

Масштабное обновление Legacy: Steel & Sorcery внесло фундаментальные изменения в игровой процесс, затронув все классы и основные механики. Разработчики уделили особое внимание балансу и удобству игры, основываясь на отзывах сообщества.

Глобальные изменения коснулись системы урона от AoE-атак, которая стала соответствовать анимациям. Существенно переработана механика поворота во время атак, что устранило множество проблем с управлением персонажами.

Классовые изменения принесли как усиление, так и ослабление различных способностей. Например, Wizard получил более сбалансированный урон от огненных заклинаний, а Rogue стал более мобильным благодаря увеличенному расстоянию уклонения. Hunter получил улучшения в точности стрельбы, а Warrior стал эффективнее в защите благодаря увеличенной генерации ярости.

Система крафта также подверглась изменениям: переработана система рецептов для кристаллов брони и оружия, улучшена работа устройства трансмутации. Разработчики добавили новые возможности взаимодействия с инвентарем, включая систему быстрого экипирования предметов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Notorious Studios ищет нового владельца для Eldegarde (Steel & Sorcery)
Notorious Studios ищет нового владельца для Eldegarde (Steel & Sorcery)
Notorious Studios официально объявила о поиске нового владельца для Eldegarde, ранее известной как Legacy: Steel & Sorcery. После неудачного запуска и закрытия серверов 31 марта 2026 года, студия сворачивает деятельность, но стремится сохранить наследие проекта.
21 июня в 22:00
767
3
Форум
Valve вернет деньги игрокам Eldegarde даже после десятков часов игры
Valve вернет деньги игрокам Eldegarde даже после десятков часов игры
Компания Valve согласилась вернуть деньги игрокам фэнтезийного extraction-экшена Eldegarde даже в том случае, если они провели в игре больше двух часов.
6 марта в 13:40
2209
5
Форум
Фэнтезийный extraction-экшен Eldegarde закрывается спустя два месяца после релиза
Фэнтезийный extraction-экшен Eldegarde закрывается спустя два месяца после релиза
Студия Notorious Studios объявила о закрытии своего проекта Eldegarde. Серверы игры будут отключены 31 марта — всего через два месяца после выхода версии 1.0. После этого проект также исчезнет из магазина Steam и больше не будет доступен для покупки.
5 марта в 13:37
807
5
Форум