Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги

552
1
Разработчики Lionhearts продолжают полировку демо и исправляют крупные баги

Разработчики Lionhearts опубликовали свежий девлог, в котором рассказали о ходе работы над демо Lionhearts: Melee. Проект, создаваемый на базе Unreal Engine 5, постепенно переходит в стадию полировки — по словам команды, основная часть разработки уже завершена.

За прошедшую неделю программисты сосредоточились на исправлении ошибок и оптимизации. В игре была улучшена синхронизация анимаций экипировки и снятия оружия между игроками, а также исправлена работа звуков — теперь настройки аудио корректно влияют на звуки оружия в бою. Команда также устранила ряд заметных багов, включая проблему с отсутствием звука взмахов у короткого меча и ошибку, из-за которой Tab-таргетинг на погибших игроков мог ломать камеру.

Разработчики также исправили серьезный баг с копьем, которое в некоторых случаях не работало во время матчей, и проблему с кнопкой перезапуска, способную приводить к «софтлокам». Параллельно продолжается работа над поведением NPC — теперь противники могут пробивать защиту игрока, если его блок полностью истощается. Кроме того, были дополнительно отполированы боевые визуальные эффекты и анимации во время атак.

Комментировать
Другие публикации по теме
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
13 апреля в 18:45
253
0
Форум
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Разработчики средневекового симулятора Lionhearts улучшают боёвку и поведение ИИ
Команда проекта Lionhearts поделилась очередным еженедельным отчётом о разработке, в котором сосредоточилась на технических доработках и улучшении базовых систем. Основной акцент сделали на боевой составляющей, поведении NPC и исправлении ряда ошибок, влияющих на комфорт игры.
5 апреля в 19:45
389
0
Форум
Разработка Lionhearts близится к финишной прямой
Разработка Lionhearts близится к финишной прямой
Команда разработчиков Lionhearts поделилась свежим отчётом о ходе работ над амбициозным проектом, который уже доступен в Steam. Игра, создаваемая на мощном движке Unreal Engine 5, постепенно выходит на финишную прямую — авторы сообщают о существенном прогрессе в ключевых аспектах разработки.
15 февраля в 18:40
411
0
Форум