Команда разработчиков Lionhearts поделилась свежим отчётом о ходе работ над амбициозным проектом, который уже доступен в Steam. Игра, создаваемая на мощном движке Unreal Engine 5, постепенно выходит на финишную прямую — авторы сообщают о существенном прогрессе в ключевых аспектах разработки.
Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.
Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.
Студия, работающая над проектом Lionhearts (игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и планируется к выпуску в Steam), опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе разработки. В нём разработчики поделились ключевыми достижениями и обратились к сообществу с важными анонсами.
Команда разработчиков Lionhearts — проекта на платформе Steam, создаваемого на движке Unreal Engine 5, — поделилась свежими новостями о ходе работ. На минувшей неделе проект сделал существенный шаг вперёд: ключевые игровые системы в режиме Melee наконец сложились в единую рабочую схему.
Средневековый онлайн-симулятор Lionhearts переносит игроков в эпоху Третьего крестового похода XII века, где им предстоит принять участие в священной войне между крестоносцами и сарацинами за контроль над Святой землей.