Разработчики масштабной космической MMO-песочницы Stars Reach рассказали о процедурной генерации планет
10 ноября 2024
4736
10

Для космическо-фэнтезийной MMO-песочницы Stars Reach вышел второй трейлер, демонстрирующий прогресс в разработке: в преальфа-кадрах показаны некоторые ландшафты, исследования, бои и многое другое. Кроме того, команда рассказала о том, как Playable Worlds использует облачные технологии.
При создании игры студия использует AWS и Unity. Stars Reach — это не просто песочница, это симулятор галактики с сотнями планет. Многое генерируется процедурно.
«Каждая планета на самом деле является результатом автономного клеточного моделирования в реальном времени, что означает, что мы знаем влажность, температуру, адгезию и материалы для каждого кубического метра мира. Это делается с помощью собственной службы генерации миров.”
Другие публикации по теме
В последнем обновлении Stars Reach в игру была добавлена новая тренировочная база на планете Хейвен, что расширяет возможности для новых игроков. Обновление также добавляет вид от первого лица, улучшает чат и эмоции, вносит некоторые визуальные изменения, а также добавляет новые строительные блоки, предметы и многое другое
27 января в 16:00
328
1
Разработчики Stars Reach показали новую стартовую планету Хейвен и игровые расы. Проект позиционируется как социальная MMORPG с постоянным миром. Продолжаются стресс-тесты игры.
20 декабря 2025
2972
1
Обновление Hidden Fog для Stars Reach добавило новую систему освещения, туман и переработанное обучение. Также была улучшена производительность и изменена стартовая локация.
5 декабря 2025
1552
0