Разработчики MMORPG Ashes of Creation рассказали о настройках ночи и прогрессии волшебных жезлов

2973
7
Добавить в Google News
Разработчики MMORPG Ashes of Creation рассказали о настройках ночи и прогрессии волшебных жезлов

Вышел ежемесячный дневник разработчиков MMORPG Ashes of Creation, в котором команда представила ​​новую версию альфа-клиента, показывающую большие изменения в окружающей среде, развитие жезла и многое другое. В мае также пройдет сессия вопросов и ответов с креативным директором Стивеном Шарифом.

На прошедшей презентации представлены обновления Skybox для Ashes of Creation, а также изменения освещения и окружающей среды. Skybox теперь находится на кубической карте, что позволяет ему вращаться вместе с вращением планеты, добавляя динамичность и настраивая систему созвездий AoC, поэтому изменение окружающей среды также важно для игрового процесса и истории. Луны на Верре также получили некоторые визуальные улучшения.

Это также помогает создать ночную среду, балансируя между полной темнотой и динамическим элементом. Существует также ряд улучшений ночного освещения, основанных на отзывах сообщества. Освещение во многих случаях было сделано темнее, чтобы оно выглядело более аутентичным, но команде необходимо сбалансировать видимость и игровой процесс, а также сделать атмосферу реалистичной.

В ролике также рассказывается о классе магов и древе умений жезлов. Жезлы не являются эксклюзивом для магов, так как вы можете использовать их независимо от класса. Дерево умений жезлов получило значительное развитие: в нем есть семь различных способов настроить оружие. Это может означать длительность комбо, выбор завершающих атак и другие возможности. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Драма вокруг разработки MMORPG Ashes of Creation продолжает набирать обороты: бывший глава студии Intrepid Стивен Шариф столкнулся с судебным иском от своей бывшей юридической фирмы Withers Bergman LLP.
13 августа в 12:06
4314
13
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15870
18
Форум
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
5 июля в 12:07
4953
0
Форум