Разработчики MMORPG The Quinfall завершают этап оптимизации и готовят новые инструменты для масштабных войн

Оптимизация клиента MMORPG The Quinfall почти завершена, и теперь разработчики планируют заняться системами и контентом из дорожной карты, включая изменения войн и группового контента.
Финальный этап оптимизации планируют завершить в течение ближайших 2–3 дней. Разработчики занимались новым клиентом, нагрузкой на GPU и CPU, системой рендеринга, статтерами, просадками FPS и проблемами производительности на разных конфигурациях. После этого основное внимание перейдёт к игровым механикам и контенту, большая часть которых должна быть реализована в ближайшие две недели.
Одним из ключевых изменений станет новый график Olympiads и Clan Wars. Вместо чередования по неделям оба формата теперь будут проходить в рамках одной недели, но в разные дни. Это позволит игрокам чаще участвовать в обоих типах сражений. Кроме наград за успех клана или команды появятся индивидуальные бонусы за вклад и активность непосредственно во время боя.
Также в The Quinfall появится Party Mark — система быстрых команд для координации группы. Средней кнопкой мыши можно будет отмечать место или цель командами вроде Attack Here, Defend Here, Need Help и Need Healing. Разработчики рассчитывают, что система упростит коммуникацию во время войн, подземелий и сражений в открытом мире даже без голосовой связи.
А каких изменений игры вы ждете в первую очередь?