Разработчики No Rest for the Wicked всеми силами пытаются исправить ситуацию с провальным апдейтом

4873
2
Добавить в Google News
Разработчики No Rest for the Wicked всеми силами пытаются исправить ситуацию с провальным апдейтом

Разработчики No Rest for the Wicked продолжают активно совершенствовать игровой процесс в Isola Sacra. Новый хотфикс включает множество изменений, основанных на обратной связи от игроков. Обновление охватывает как технические улучшения, так и значительные изменения качества жизни.

В области производительности были оптимизированы системы IK Look и IK Hits, улучшена работа в локации The Shallows, а также устранены просадки FPS при использовании Static rune.

Значительные улучшения качества жизни включают увеличение максимального размера стопки предметов с 20 до 99, повышение дропа Repair Powders, переименование Evasive Combo в Pestilent Recoil и изменение описаний заряженных заклинаний. Также были улучшены меню Bounties и исправлен выход из меню торговцев.

В плане баланса разработчики переработали уровни зон после прохождения кампании: Shallows, Mariner’s Keep и Orban Glades теперь имеют уровень 21, Nameless Pass и Black Trench - уровень 23, а Marin Woods и Lowland Meadows - уровень 25. Увеличена высота для получения урона от падения, повышен показатель Poise для жезлов, унифицировано потребление выносливости при уклонении и слегка снижен урон от “Homing Frost”.

Что касается локации и добычи, было ускорено время ввода для первой атаки Hoar Frost Sickle и исправлена проблема с невозможностью ремонта предметов при нулевой прочности. Также повышен дроп драгоценных камней, переработан дроп в местах раскопок и изменен рецепт для Gordon Tier2.

Команда разработчиков устранила множество технических проблем: сбои в Lowland Meadows, проблемы с Water Channel Key в Black Trench, самопроизвольное закрытие двери в Mariner’s Keep, ошибки с анимацией персонажей, отображением здоровья и баффов, улучшила качество моделей и освещения, а также исправила проблемы с диалогами NPC.

Разработчики отметили, что работа над более масштабным патчем уже ведется, который добавит новые функции в игру. Команда благодарит сообщество за обратную связь, которая помогает улучшать игровой опыт.

Комментировать
Другие публикации по теме
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3160
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7324
10
Форум
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
Разработчики из Moon Studios (авторы дилогии Ori) празднуют первый крупный юбилей своего мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked.
7 июля в 22:26
750
0
Форум