Разработчики Norland рассказали о планах развития игры на 2026 год

312
1
Разработчики Norland рассказали о планах развития игры на 2026 год

Создатели средневековой стратегии Norland поделились новыми подробностями о развитии проекта и выпустили несколько обновлений. Одновременно игра стала частью распродажи издателя Hooded Horse в магазине Steam, где её временно можно приобрести со скидкой 50%.

В свежем дневнике разработки автоhs проекта рассказал о ключевых направлениях развития игры в 2026 году. Команда планирует сосредоточиться на трёх основных аспектах: системе прогрессии, разнообразии игрового мира и генерации историй.

Одним из главных изменений станет переработка прогрессии. Разработчики хотят решить проблему, при которой развитие глобальной карты останавливается вместе с развитием города. Система роста поселений будет переработана и получит «спиральную» модель развития вверх. Также появится новый тип порога развития, зависящий от числа ремесленников.

Кроме того, планируется внедрить систему управления деревнями. Она позволит передавать базовое производство, например сельское хозяйство, на аутсорсинг. На глобальной карте появится механика феодализации: игрок сможет назначать герцогов, которые будут собирать налоги и дань. По задумке разработчиков, это откроет больше политических и экономических интриг. Поздняя стадия игры также будет переработана и частично превратится в своеобразный режим выживания.

Большое внимание уделят разнообразию мира. В игру добавят четыре новых биома с уникальными климатическими условиями и сезонными изменениями. Под них разрабатываются дополнительные механики — охота, собирательство и добыча глины. На глобальной карте появится больше вариантов окружения, включая около десятка вручную нарисованных карт. В будущем разработчики также хотят реализовать возможность загрузки пользовательских карт.

Помимо этого, планируется внедрение торговых маршрутов, что должно усилить взаимодействие между регионами. Система войны и боёв будет обсуждаться и перерабатываться позже — ориентировочно весной и летом. Ещё одно крупное изменение коснётся черт персонажей: систему планируют серьёзно расширить, чтобы она сильнее влияла на политику и развитие государств.

Отдельное направление развития связано с генерацией историй. По словам разработчиков, команда пришла к выводу, что Norland — это прежде всего игра о власти и иерархии. Поэтому новые системы будут сосредоточены на создании историй о борьбе за влияние, политических интригах и конфликтах, которые могут развиваться в несколько этапов и затрагивать различные аспекты управления государством.

Комментировать
Другие публикации по теме
Крупный патч Norland готовит почву для новой эры
Крупный патч Norland готовит почву для новой эры
Команда разработчиков Norland выпустила очередной патч в бета‑канал — уже через неделю его основные нововведения доберутся и до основной ветки игры. Этот апдейт подводит черту под этапом шлифовки базового геймплея: со следующей недели разработчики переключатся на долгожданную реализацию механики «генерации истории».
15 февраля в 18:20
464
3
Форум
Свежее обновление Norland преображает мир, экономику и политику игры
Свежее обновление Norland преображает мир, экономику и политику игры
Разработчики Norland выпустили масштабное обновление, которое вносит глубокие изменения в ключевые аспекты игры. Переработки затронули генерацию игрового мира, систему ресурсов, политические механизмы и принципы организации городов.
1 февраля в 19:15
3320
0
Форум
Симулятор средневекового государства Norland выйдет из раннего доступа в 2027 году
Симулятор средневекового государства Norland выйдет из раннего доступа в 2027 году
К 2027 году в стратегии Norland появятся ремесленники, автономные княжества и усложнённая политика с интригами и борьбой за власть.
9 января в 15:45
1245
0
Форум