Ведущий гейм-дизайнер League of Legends Мэтт Прокзон назвал текущий баланс игры хорошим, но скучным для киберспортсменов

Ведущий гейм-дизайнер MOBA League of Legends Мэтт Прокзон прокомментировал текущее состояние соревновательного режима после обсуждения с киберспортсменом Майком Фантасмом. По его словам, баланс персонажей находится в отличной форме, а общая удовлетворенность аудитории остается высокой, однако на высшем уровне мастерства геймплей стал ощущаться застойным. Прокзон отметил, что Riot Games действует осторожно и не планирует рискованных патчей до конца года, так как мелкие правки не смогут решить проблему разнообразия.
Отдельное внимание разработчик уделил проблемам ранговой игры в Европе, где высшие лиги страдают от нехватки слотов в сравнении с размером региона, а система наград Aegis работает неэффективно и поощряет лишь определенные роли. Команда намерена внедрить масштабные улучшения для apex-тиров уже в следующем сезоне. При этом студия продолжает обсуждать спорные моменты вроде отрицательного прироста очков лиги на вершине таблицы, которые вызывают жаркие споры в сообществе.
Согласны ли вы с мнением разработчиков о том, что текущий баланс League of Legends нуждается в свежих идеях для ветеранов?