Чтобы идеи Starfield раскрылись, нужна вторая часть, но вряд ли она когда-либо выйдет

Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение. По словам бывшего ведущего системного дизайнера Bethesda Курт Кулманна, покинувшего студию после релиза проекта, первая часть оказалась недостаточно успешной для запуска в производство сиквела.
Кулманн отметил, что из-за колоссальной амбициозности и ограничений по времени разработчикам не удалось до конца реализовать изначальное видение гейм-директора Тодда Говарда.
В качестве примера он привел систему аванпостов: игроки получили полную свободу возведения баз на сотнях планет, однако этот элемент слабо связан с общим сюжетом и миссиями. Тем не менее, несмотря на отсутствие планов на вторую часть, Bethesda продолжает развивать проект: игра получает крупные обновления и контентные дополнения, удерживая интерес аудитории.