Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответили на вопросы игроков в новом часовом подкасте

1955
1
Добавить в Google News
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответили на вопросы игроков в новом часовом подкасте

Для игроков Pantheon: Rise of the Fallen, которые терпят недельные перерывы между сессиями игры в рамках тестирования, разработчики дали немного информации для размышления, выпустив новую сессию вопросов и ответов. 

Часовое "интервью" в формате подкаста между ведущим гейм-дизайнером Крисом Перкинсом и комьюнити-менеджером Джейми Генри охватывает тонну информации. Это час постоянных вопросов с форумов сообщества и Discord, и Перкинс дает столько ответов на них, сколько может на данный момент. 

Например, разговор начинается с шумихи по поводу следующего сезона Pantheon, а также некоторых проблем с утечкой памяти и багами, которые появились в движке из-за ошибки Unity. Из видео можно узнать, что игра в первую очередь ограничивает уровни, чтобы сдержать игроков в текущем сезоне, и что переключение между ближним и дальним боем является ключевой особенностью системы ранговых классов. 

Немного обсуждается прогресс в художественном оформлении игры. "Двойное освещение" лун-близнецов Терминуса, безусловно, появится в игре, а также разработчики говорят о рендеринге моделей предметов и о том, что новые модели женщин и гоблинов потребуют больше времени, причем первые, скорее всего, появятся только во второй главе (следующий набор "сезонов", так что это случится еще не скоро). 

Кроме того, Перкинс рассказывает о новом подземелье в художественной форме, хотя, учитывая формат видео, в котором звучат только голоса и нет ни одного визуального ряда, следить за ним немного сложно. 

Вопросы сыплются один за другим, и в них содержатся интересные откровения, так что если вам интересен проект, то рекомендуем ознакомиться полной записью подкаста.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3756
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4277
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3483
5
Форум