Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen рассказали о сезонах для тестовой версии проекта

1238
1
Добавить в Google News
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen рассказали о сезонах для тестовой версии проекта

Pantheon: Rise of the Fallen 17 февраля представит новую сезонную модель, в рамках которой все бекеры смогут пощупать тестовую сборку.

Недавно команда Visionary Realms провела встречу с сообществом в формате "вопрос-ответ", чтобы рассказать о сезонах и о том, чего стоит ожидать от следующего этапа на старте и после него. Креативный директор Крис Перкинс и директор по коммуникациям Бен Дин ответили на вопросы сообщества и рассказали подробности.

Когда откроется первый сезон Into the Pass, все, у кого есть доступ, начнут с чистого листа, потому что будет проведен вайп, а Терминус расширится за счет сухопутных районов Перевала Авендира, которые станут доступны. В первый день большая часть "Надземья" будет доступна для игры VIP-бэккерам. Команда называет это оранжевой зоной. 

Первый сезон продлится с 17 февраля по 29 марта для VIP-клиентов. Обладатели доступа Champion получат доступ с 16 по 29 марта. Сторонники получат доступ с 23 по 29 марта. NDA на публикацию контента из игры будет действовать еще некоторое время, но ожидается, что оно будет снято к тому времени, когда доступ получат бэкеры уровня Champion.

Visionary Realms планирует продолжать добавлять новый контент и улучшения примерно каждые 6 недель. Это будет означать появление новых биомов, нового контента, а также добавление новых игровых зон. Новые контентные области, которые будут появляться в течение каждого из этих сезонов, впоследствии станут постоянной частью игры. Visionary Realms сформировала две команды для работы над этими обновлениями контента, чтобы обеспечить шестинедельный график и свести к минимуму задержки. Они не сказали, что "устранят" задержки, так что всегда есть вероятность того, что что-то произойдет, но они явно работают над тем, чтобы все было в рабочем состоянии.

Решение перейти на эту сезонную модель и увеличить количество возможностей для плейтестов — это огромное изменение. Некоторые отзывы о том, что все бекеры получат шанс, в то время как раньше такие возможности были только у бекеров более высокого уровня, вызвали вопросы, но команда предлагает многоуровневые варианты, которые сохраняют некоторую эксклюзивность и постоянные обновления по мере продвижения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
Вчера в 16:01
344
1
Форум
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3779
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4288
5
Форум