Разработчики SPINE поделились новостями о ходе разработки киберпанк‑экшена

281
0
Добавить в Google News
Разработчики SPINE поделились новостями о ходе разработки киберпанк‑экшена

Команда создателей киберпанк‑экшена SPINE опубликовала новый отчёт о ходе производства игры. В очередном дневнике разработчиков авторы рассказали о прогрессе в работе над анимацией лица главной героини, уникальной системой интерфейса и дизайном игровых локаций.

Особое внимание в студии уделили проработке мимики главной героини Редлайн. Хотя большую часть игрового времени персонаж виден игроку со спины, разработчики стремятся максимально раскрыть её яркую личность через эмоции. Для достижения этой цели команда применяет комплекс технологий: традиционную анимацию, поддержку блендшейпов и захват мимики актрисы, озвучивающей героиню. Такой подход позволяет добиться высокой выразительности и живости эмоций персонажа.

Решением стала система Spine Vision, которая интегрирует оба подхода. Согласно внутриигровому лору, интерфейс, который видит героиня, проецируется её имплантом SPINE. Изначально дизайн интерфейса сдержанный и утилитарный — такой, каким его разработала корпорация Tensor. По мере развития сюжета имплант адаптируется к личности носителя, а визуальный стиль интерфейса постепенно трансформируется: он становится более красочным и приобретает черты граффити, отражая индивидуальное восприятие мира самой Редлайн. Изменения стиля можно увидеть на опубликованных скриншотах.

Параллельно разработчики занимаются обустройством личного пространства главной героини. Они представили несколько вариантов дизайна дома Редлайн, расположенного в Тензор‑Сити. Кроме того, команда анонсировала расширение игровых локаций: в финальной стадии разработки находятся новые уровни, которые выходят за пределы привычного городского окружения. Также ведётся работа над свежими моделями врагов и боссов, которые пополнят список противников в игре.

Комментировать
Другие публикации по теме
От ган-фу до единорога — подробности об экшене Spine из первых рук
От ган-фу до единорога — подробности об экшене Spine из первых рук
Геймдиректор проекта в ходе закрытой сессии вопросов и ответов поделился колоссальным объемом деталей о боевой системе, сюжете, техническом состоянии и планах на развитие вселенной
27 августа в 19:04
848
1
Форум
Ган-фу экшен SPINE выйдет летом 2027 года на ПК и консолях
Ган-фу экшен SPINE выйдет летом 2027 года на ПК и консолях
Студия Nekki на трансляции Future Games Show представила новый геймплейный ролик своего одиночного экшена SPINE и наконец определилась с релизным окном.
27 августа в 09:00
755
0
Форум
Авторы SPINE продолжают неделю демонстраций — показали платье главной героини
Авторы SPINE продолжают неделю демонстраций — показали платье главной героини
В разгар «Полноконтактной недели» студия Nekkicom порадовала фанатов свежим тизером киберпанк-экшена SPINE.
17 апреля в 15:15
252
0
Форум