Разработчики Squad берут курс на восстановление доверия игрового сообщества

553
0
Разработчики Squad берут курс на восстановление доверия игрового сообщества

Тактический шутер Squad, давно заслуживший репутацию хардкорного проекта с предельно реалистичной механикой, столкнулся с серьёзным вызовом. При общем рейтинге в Steam на уровне 84 % последние отзывы игроков приобрели «смешанный» характер — сигнал, который студия Offworld восприняла как повод для кардинальных перемен.

Ключевым решением стала перестройка внутренней структуры команды. Дастин «SgtRoss» Росс, прежде возглавлявший проект, теперь руководит отделом по развитию сообщества. Его миссия — выстроить прямой и постоянный диалог с игроками, а также обеспечить, чтобы их замечания и предложения реально влияли на ход разработки. В публичном обращении Росс не стал уклоняться от ответственности: «Доверие было подорвано, и это наша вина». Он признал, что команда долгое время не уделяла должного внимания обратной связи — игроки жаловались на игнорирование их мнений, поспешные обновления и хронические проблемы, остававшиеся без решения.

Новую главу в жизни проекта возглавит исполнительный продюсер Питер Морис, занявший пост руководителя разработки. Его задача — вернуть Squad к изначальным принципам, где центральное место занимает живое сообщество увлечённых игроков. Первые шаги уже обозначены: разработчики планируют провести масштабный опрос, чтобы точно выяснить, чего именно ждут от игры её поклонники. На основе полученных данных начнутся регулярные выпуски обновлений — небольших по объёму, но ощутимых по влиянию на игровой опыт.

Один из главных фокусов — модернизация транспортных средств. В течение ближайших трёх месяцев команда совместно с сообществом проведёт серию тестов, направленных на совершенствование управления техникой и её настроек. Морис особо подчёркивает: отныне разработка будет максимально открытой. Игроки получат прозрачные отчёты о каждом обновлении и смогут участвовать в обсуждении грядущих изменений ещё до их внедрения.

В Offworld не скрывают: успех этих преобразований во многом зависит от самих игроков. Студия искренне благодарит фанатов за активность и конструктивную критику, которая помогает видеть слабые места и корректировать курс. Признавая ошибки прошлого, команда демонстрирует твёрдое намерение системно работать над восстановлением доверия. Цель остаётся прежней — сделать Squad по‑настоящему увлекательной и честной тактической игрой, в которой голос сообщества не просто слышат, но и учитывают при принятии ключевых решений.

Другие публикации по теме
Командный шутер Squad переходит на Unreal Engine 5.5
Командный шутер Squad переходит на Unreal Engine 5.5
Разработчики Squad представили крупное обновление игры, которое знаменует важный этап в развитии проекта — переход на Unreal Engine 5.5. Этот шаг открывает новые возможности для развития игры на ближайшие десять лет. В новой версии используются передовые технологии Nanite, Chaos Physics и Metasounds, которые значительно улучшат визуальную составляющую и физическую модель игры.
6 сентября в 17:45
1165
0
Форум
Kerbal Space Program – Дополнение Breaking Ground Expansion доберется до консолей в декабре
Kerbal Space Program – Дополнение Breaking Ground Expansion доберется до консолей в декабре
Обновление Breaking Ground Expansion для ПК-версий Kerbal Space Program вышло еще в мае, теперь же DLC добралось и до консолей. Точнее, почти добралось, так как патч будет установлен разработчиками 5 декабря текущего года. Новые горизонты уже ждут!
19 ноября 2019
1014
0
Форум
Squad - Бесплатные выходные
Squad - Бесплатные выходные
Если вам было интересно новое обновление в Squad, добавляющее командиров, артиллерию и авиаудары, то вам повезло: Squad открывает бесплатные выходные в Steam.
15 ноября 2019
1871
1
Форум