Разработчики Stars Reach представили две новые расы: Хансиан и Хьюгон

1658
0
Добавить в Google News
Разработчики Stars Reach представили две новые расы: Хансиан и Хьюгон

Кампания Stars Reach на Kickstarter почти не заняла времени, чтобы достичь своей первоначальной цели, и Playable Worlds представила две расы, ставшие возможными благодаря достижению целей: Хансиан, ставший возможным, когда кампания достигла $300 тысяч, и Хьюгон, представленный на уровне $500 тысяч.

В обоих анонсах игроки получили представление о закулисном процессе разработки и о том, на что обращала внимание команда Stars Reach, а также об отзывах, которые они получали в процессе работы. Для обеих рас они должны были быть гуманоидными, чтобы их можно было приспособить для кастомизации, экипировки и других вещей, которые необходимо было учесть. Playable Worlds — небольшая студия, и они признают, что разнообразие их проекта ограничено. Они также хотят, чтобы все их расы были пригодны для косплея и при этом были бюджетными. Они также рассматривают социальный аспект, что неудивительно, учитывая, насколько сильно взаимозависимость вплетена в Stars Reach.

Хансиан, кочевая, легко приспосабливающаяся раса из мира Бонсерф, претерпела некоторые изменения, превратившись в рыбоподобный народ, но все равно команде пришлось внести некоторые коррективы, чтобы новая раса не ощущалась чересчур чужеродной. В результате экспериментов и исследований они пришли к так называемому «принцессному дублю», вдохновленному косплеершей, которая нанесла блестящий макияж на сетку, чтобы выглядеть как чешуя. Они хотели создать вид, вдохновленный разноцветными тропическими рыбками, но при этом поддерживать различные варианты причесок и черт лица и выглядеть уникально.

В случае с представителями Хьюгон, родом из По Гуин, которые занимаются наукой и инновациями, команда разработчиков столкнулась с похожими проблемами, потому что им нужна была раса, которая бы отталкивалась от классических инопланетных «серых и зеленых человечков» и соответствовала их ретро-фантастическому настроению. На первонацальных концептах большие черные глаза инопланетян выглядели как глаза насекомых, поэтому они остановились на этом варианте. Затем разработчики поняли, что им нужен другой вариант, ведь оказалось, что людям не особо нравится идея играть за жука.

Как и в случае с Hansian, они прошли несколько этапов разработки, чтобы не сделать их слишком компактными или чиби, сохранить инопланетное вдохновение и при этом иметь хорошие возможности для кастомизации. Одним из прорывов стало добавление в дизайн элементов, напоминающих растения. Это также позволяет настраивать такие вещи, как листья, шипы или формы антенн.

Разработчики отмечают, что обе эти расы еще не закончены, но на данный момент они остановились именно на них, поскольку продолжают разрабатывать игру и доводить ее до конца, и приветствуют отзывы о своих новых расах.

Комментировать
Другие публикации по теме
Улучшение червоточин, хранилищ и публичных ивентов: Playable Worlds продолжает полировать игровой процесс MMO-песочницы  Stars Reach
Улучшение червоточин, хранилищ и публичных ивентов: Playable Worlds продолжает полировать игровой процесс MMO-песочницы Stars Reach
Команда Playable Worlds представила свежий патч для научно-фантастической песочницы Stars Reach, сосредоточившись на доработке систем крафта, рецептов, домашнего хранения и публичных активностей.
15 сентября в 17:00
1488
0
Форум
Непростой старт в раннем доступе космической песочницы Stars Reach: какие ошибки крафта, квестов и баланса затронул свежий патч игры
Непростой старт в раннем доступе космической песочницы Stars Reach: какие ошибки крафта, квестов и баланса затронул свежий патч игры
Новая научно-фантастическая песочница-MMORPG проект Stars Reach от студии Playable Worlds и ветерана индустрии Рафа Костера переживает непростой период после выхода в ранний доступ в Steam.
23 августа в 17:30
7607
5
Форум
MMO-песочница Stars Reach стартовала со "смешанными" отзывами в Steam
MMO-песочница Stars Reach стартовала со "смешанными" отзывами в Steam
Научно-фантастическая песочница Stars Reach, создаваемая студией Playable Worlds под руководством ветеранов жанра Рафа Костера и Эрика Голдберга, официально стартовала в раннем доступе на ПК в сервисе Steam.
19 августа в 12:45
4860
4
Форум