Разработчики World of Warcraft планируют отказаться от концепции игровых миров

33457
8
Добавить в Google News
Разработчики World of Warcraft планируют отказаться от концепции игровых миров

В честь 30-летия Warcraft и 20-летия World of Warcraft разработчики поделились амбициозными планами по трансформации игрового опыта. В ходе беседы с порталом AlterTime исполнительный продюсер Холли Лонгдейл и директор Ион Хаззикостас рассказали о грядущих изменениях, касающихся системы игровых миров.

Ион Хаззикостас подчеркнул, что команда стремится к полному отказу от концепции отдельных игровых миров. “В будущем не должно быть необходимости в игровом мире как конструкции, с которой игрокам приходится иметь дело”, - отметил он. По его словам, нынешняя система, где новичкам приходится выбирать один из множества миров, создает лишние преграды для новых игроков. Разработчики планируют постепенно унифицировать экономику и игровые системы, чтобы в конечном итоге сделать разделение между мирами полностью незаметным для игроков.

Холли Лонгдейл добавила, что новая система жилищ специально разрабатывается с учетом этой концепции. Игроки смогут беспрепятственно приглашать к себе домой людей из других миров и фракций, что значительно упростит общение и создание сообществ.

Эти изменения станут частью более масштабной трансформации игрового опыта, направленной на устранение барьеров между игроками и создание более единой, связанной вселенной World of Warcraft. При этом разработчики подчеркивают, что эти изменения не затронут WoW Classic, где сохраняется традиционная система миров.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3435
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12585
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12855
55
Форум