Разработка затянулась — аниме-экшен MIGHTREYA перенесен на неопределенный срок

Издательство 505 Games и независимый японский разработчик под псевдонимом Wazen официально объявили о вынужденном переносе релиза супергеройского экшена MIGHTREYA. Игра, создающаяся силами одного человека (бывшего сотрудника Capcom, приложившего руку к серии Devil May Cry), должна была выйти в первой половине 2026 года, однако теперь лишилась точного релизного окна.
В специальном обращении к сообществу на платформе Steam создатель поспешил успокоить взволнованных фанатов. Wazen подчеркнул, что у проекта нет никаких проблем с творческим видением, геймплейным ядром или общей концепцией. Причина задержки банальна — колоссальный объем работы, с которым разработчику-одиночке крайне трудно справляться в жестких временных рамках. Автору необходимо проработать и отполировать 38 сюжетных уровней, 24 типа уникальных противников и довести до ума более 30 боевых приемов для трех основных видов оружия.