Реакция представителей игровой индустрии на массовые увольнения в Microsoft — "хуже еще не было"

1824
3
Добавить в Google News
Реакция представителей игровой индустрии на массовые увольнения в Microsoft — хуже еще не было

Microsoft, несмотря на прибыль в $26 млрд и превышение ожиданий Уолл-стрит в последнем квартале, объявила о реструктуризации, включающей сокращение 9000 сотрудников, многие из которых из игрового подразделения Xbox. Это привело к отмене проектов, таких как Everwild от Rare, неанонсированной MMO от Zenimax и перезапуска Perfect Dark от The Initiative, а также закрытию самой студии.

С 2023 года Microsoft уволила свыше 20 000 человек. Разработчики в соцсетях выражают шок и разочарование. Эрик Нойштедтер, ныне в The Pokémon Company, назвал ситуацию в индустрии «перекошенной», где прибыль и качество игр не имеют значения. Джон Эплер из BioWare отметил, что «хуже ещё не было». Рами Исмаил из Vlambeer призвал к изменениям, а Эмма Кидвелл из Firaxis выразила крайнее разочарование.

Напомним, что ранее различные компании выразили желание нанять уволенных специалистов в свой штат. 

Сокращения отражают порочный круг погони за ростом прибыли, игнорирующий карьеры разработчиков и судьбу проектов, несмотря на финансовые успехи компаний.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
79
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
262
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
480
4
Форум