Релиз Immortals of Aveum — это полный провал. Магическая пострелушка ПК-боярам не нужна

3084
13

Судя по статистике, у новой игры студии Ascendant и издателя Electronic Arts Immortals of Aveum дела идут просто отвратительно. Если точнее, то релиз получился полностью провальным. 

Во всяком случае, на боярской платформе. Несмотря на высокие оценки от авторитетной прессы (портал IGN поставил игре 8 баллов, а CGMagazine — так вообще девятку!) и средний балл в 83 балла на “Метакритике” и 74 на Open Critic, на ПК эта игра не смогла привлечь даже 1000 человек одновременного онлайна — счетчик замер на 751 геймере. 

Не помогли ни Unreal Engine 5, ни широкая маркетинговая кампания от издателя. Если твоя игра выдает на RTX 4090 с включеным DLSS лишь 30 FPS, то такого нам не надо. 

Другие публикации по теме
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске
12 апреля в 12:33
3014
8
Форум
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что в ближайшее время провалившийся шутер Immortals of Aveum получит поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров даже на консолях.
2 апреля в 20:22
2163
7
Форум
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор провалившегося магического экшена от первого лица Immortals of Aveum обвиняет игроков в случившемся.
29 февраля в 12:00
4739
10
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-