Релиз Immortals of Aveum — это полный провал. Магическая пострелушка ПК-боярам не нужна

3113
13

Судя по статистике, у новой игры студии Ascendant и издателя Electronic Arts Immortals of Aveum дела идут просто отвратительно. Если точнее, то релиз получился полностью провальным. 

Во всяком случае, на боярской платформе. Несмотря на высокие оценки от авторитетной прессы (портал IGN поставил игре 8 баллов, а CGMagazine — так вообще девятку!) и средний балл в 83 балла на “Метакритике” и 74 на Open Critic, на ПК эта игра не смогла привлечь даже 1000 человек одновременного онлайна — счетчик замер на 751 геймере. 

Не помогли ни Unreal Engine 5, ни широкая маркетинговая кампания от издателя. Если твоя игра выдает на RTX 4090 с включеным DLSS лишь 30 FPS, то такого нам не надо. 

Другие публикации по теме
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Генерация кадров AMD FSR 3 дает Xbox Series X до 72% дополнительной производительности
Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они обсуждают недавно добавленную в консольную версию Immortals of Aveum генерацию кадров AMD FSR 3.
29 мая в 10:00
728
1
Форум
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
Похоже, кто-то сболтнул лишнего: с Immortals of Aveum случилась любопытная история
По словам разработчиков из студии Ascendant, доходы от релиза их игры в сервисах Game Pass, PS Plus и EA Play будет полностью уходить на их счет. А вопросы оплаты комиссий команда будет решать самостоятельно.
18 мая в 20:00
1189
0
Форум
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске
12 апреля в 12:33
3862
8
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-