SKG

Рэнди Питчфорд согласился, что сингловые игры нужно сохранять, а вот с сервисами все не так просто

Так он прокомментировал истерию Stop Killing Games

5797
2
Добавить в Google News
Рэнди Питчфорд согласился, что сингловые игры нужно сохранять, а вот с сервисами все не так просто

Гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд прокомментировал инициативу Stop Killing Games, высказав неоднозначное мнение накануне релиза Borderlands 4. В беседе с The Gamer Питчфорд выразил поддержку идее сохранения игр, упомянув утрату своей live-сервисной Battleborn, которая стала неиграбельной без фанатских модов. Однако он отметил, что live-сервисы сложно поддерживать вечно, сравнив это с неизбежностью конца из-за энтропии. Питчфорд задумался о продлении жизни игр, но подчеркнул сложность вопроса.

Подобные взгляды разделяют в Ubisoft и Video Games Europe, считая завершение поддержки игр финансово оправданным. Однако игровое сообщество разочаровано таким подходом, ведь речь не о вечной поддержке, а о возможности играть после закрытия серверов. Судьба инициативы остаётся нерешённой.

Комментировать
Другие публикации по теме
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Сегодня в 14:22
106
1
Форум
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Финская студия Remedy Entertainment вновь привлекла внимание игроков, подав новую заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return.
Сегодня в 14:10
97
1
Форум
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша  в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
В завирусившем в сети фрагменте университетской лекции Гейба Ньюэлла 2013 года глава Valve выделил одну из главных ошибок разработчиков видеоигр — склонность принимать по-настоящему увлекательные и неожиданные действия пользователей за вредоносный взлом.
Сегодня в 14:00
195
1
Форум