Режиссер Devil May Cry рубит правду: почему большинство адаптаций игр будут «кринжовыми»

Шоураннер мультсериала Devil May Cry Ади Шанкар скептически высказался о буме игровых адаптаций. Несмотря на анонсы десятков проектов (от Helldivers до Metal Gear Solid), Шанкар уверен, что большинство из них либо не доберутся до релиза, либо разочаруют фанатов и станут «кринжатиной».
По его мнению, превращение игр в «бренды», управляемые менеджерами, а не творцами, лишает их магии: «Когда игра становится просто логотипом, на него просто лепят наклейку и выпускают конвейерный продукт».
На этом фоне сам Шанкар готовит к выходу 2 сезон Devil May Cry, который стартует на Netflix уже 12 мая 2026 года. Продолжение обещает сосредоточиться на духе серии от Capcom, а центральным конфликтом станет долгожданное и напряженное противостояние братьев-близнецов — Данте и Вергилия. Шанкар подчеркивает, что его цель — не просто копировать сюжет, а передать драйв и характер первоисточника.