Рианна Пратчетт подтвердила, что не участвует в разработке новой Tomb Raider
Есть шансы на хороший сюжет

Сценаристка Рианна Пратчетт пообщалась с коллегами из Eurogamer на церемонии награждения BAFTA, где сообщила, что очень ждет новую игру о Ларе Крофт и не участвует в ее разработке. Также она поделилась некоторыми мыслями о том, какой бы она хотела видеть Лару в будущем.
Мы отлично провели время за эволюционированием ее персонажа, а потому мне бы хотелось, чтобы у Лары было меньше проблем с отцом. И это говорю я!
Я бы хотела увидеть результат становления Лары настоящей расхитительницей гробниц с присущей таковым храбростью, упорством и находчивостью. Чтобы она стала именно той, о ком мне хотелось писать, но было еще рано.
Я бы хотела увидеть результат становления Лары настоящей расхитительницей гробниц с присущей таковым храбростью, упорством и находчивостью. Чтобы она стала именно той, о ком мне хотелось писать, но было еще рано.
Напомним, что новую часть серии Tomb Raider анонсировали на презентации движка Unreal Engine 5, на котором игра и разрабатывается прямо сейчас. Иных подробностей о проекте у нас пока нет.
Источники:
Другие публикации по теме
Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой.
13 сентября в 14:13
2735
0
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
20 мая в 20:45
6245
1
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5560
3