Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko

1985
0
Добавить в Google News
Сценарист Silent Hill f рассказал, что имя главной героини — это отсылка к Umineko

С тех пор как мучительное прохождение игры Silent Hill f актрисой Конацу Като взорвало японские социальные сети, другие актеры озвучки и члены команды разработчиков решили присоединиться к веселью и тоже попробовать себя в роли стримера. Недавно сценарист игры Ryukishi07 также попробовал себя в роли стримера на YouTube, во время которого он обсуждал процесс разработки, делился некоторыми закулисными фактами и рассказывал о том, что могло бы получиться, если бы некоторые из его отвергнутых идей были использованы в игре. 

Думаю, пора наконец-то кому-то заметить, что имена персонажей — это просто отсылки к Umineko.

Как объяснил сценарист, имена Хинако, Ринко и Сакуко взяты непосредственно из имен персонажей Umineko When They Cry, а именно подруг Джессики — Хины, Рин и Саку, которые появляются во 2-м эпизоде ​​этой визуальной новеллы.

Честно говоря, для меня это были лишь временные имена, и изначально я хотел дать персонажам гораздо более крутые имена позже.

По всей видимости, автор использовал «Хинако», «Ринко» и «Сакуко» только в качестве временных вариантов при планировании сюжета, но по какой-то причине, намеренно или нет, они в итоге остались. Однако это, вероятно, не единственные отсылки к серии When They Cry, появляющиеся в Silent Hill f, и есть еще много других, которые даже не попали в финальную версию игры.

В недавнем интервью Dengeki Online директор Silent Hill f Аль Янг рассказал, что культовый тесак из Higurashi When They Cry изначально должен был стать одним из боевых орудий Хинако. 

На довольно раннем этапе разработки обсуждалась возможность включения в игру тесака Рены Рюгу. Мы пробовали это сделать, но поскольку в Silent Hill все должно иметь смысл, и все существует в сюжете по какой-то реальной причине, нам, к сожалению, пришлось отказаться от этой идеи.
Комментировать
Другие публикации по теме
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
У издателя также есть несколько неанонсированных проектов по Silent Hill, которые в настоящее время находятся в разработке или изучаются.
27 августа в 13:00
1470
3
Форум
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в рамках выступления на конференции CEDEC 2026 поделился необычным подходом компании Konami к созданию нарратива.
26 июля в 21:19
3158
6
Форум
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Спустя семь месяцев после релиза хоррора на выживание Silent Hill f (данные актуальны на 22 апреля 2026 года) Konami отчиталась о двух миллионах проданных копий.
13 мая в 12:07
591
0
Форум