Сделали шлак, которым "очень гордятся", а потом удивляются кризису: бизнес-модель Microsoft дала критический сбой

1801
Добавить в Google News
Сделали шлак, которым очень гордятся, а потом удивляются кризису: бизнес-модель Microsoft дала критический сбой

Игровое подразделение Microsoft переживает серьезный кризис, спровоцированный дефицитом памяти и чередой дорогостоящих провалов. Глава Xbox Аша Шарма предупредила о грядущих «тяжелых решениях» после падения маржинальности бизнеса. Модель взаимных субсидий, где доходы от Game Pass и Activision Blizzard покрывали убытки других отделов, рухнула под собственным весом.

Среди главных причин коллапса называют кассовые неудачи Avowed, Hellblade 2 и South of Midnight, а также отмену Perfect Dark и Everwild. Ситуацию усугубил рост оптовых цен на чипы памяти на 700%, из-за чего Microsoft теряет сотни долларов на продаже каждой консоли Xbox Series.

Чтобы спасти бизнес, компания рассматривает введение дорогого тарифа Game Pass Ultimate Plus, выпуск дешевой подписки с рекламой от Bing, лицензирование консоли нового поколения Helix сторонним брендам вроде ASUS и даже закрытие ряда внутренних студий.

Источники:
windowscentral
Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
506
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
557
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
125
Форум