Sega готовится порвать индустрию с новой "суперигрой"

4386
24
Добавить в Google News
Sega готовится порвать индустрию с новой суперигрой

Недавно Sega Sammy представила отчет за 2023 год, в котором достаточно подробно описаны перспективные планы компании, рост и статистика.

Одним из наиболее значимых аспектов является проект "Super Game", который должен произвести фурор во всем мире к финансовому году, заканчивающемуся в марте 2026 года. По словам главного операционного директора компании Шуджи Уцуми, первая часть этого проекта "уверенно продвигается вперед".

Бизнес развлекательного контента поставил перед нами долгосрочную цель — стать ведущим мировым поставщиком контента. Чтобы достичь этой цели и поднять бизнес на новый уровень, мы проводим исследования и разработки, чтобы к финансовому году, заканчивающемуся в марте 2026 года, создать "Суперигру" — крупную игру, которая будет иметь глобальный масштаб.
В соответствии с текущим среднесрочным планом мы активно инвестируем в укрепление нашей доходной базы за счет глобального брендинга существующих IP.

Мы также уверенно продвигаемся в разработке "суперигры", которую мы стремимся создать в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Как следует из названия, "суперигра" подразумевает концепцию игры, которая на голову выше обычных игр.
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Сегодня в 16:42
202
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
210
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
388
5
Форум