SEGA представила квартальный отчет — доходы выросли благодаря казино

1395
0
SEGA представила квартальный отчет — доходы выросли благодаря казино

Холдинг SEGA Sammy опубликовал очередной финансовый квартальный отчет, касающийся доходов компании за последние 3 месяца. Японская компания отчиталась о росте выручки на 63.4%, до 756.9 миллионов долларов США, а операционной прибыли — на 712%, до 158 миллионов.

Основную роль в достижении высоких результатов сыграл сегмент пачислота и пачинко, чистые продажи которого выросли на 383% (357 миллионов), а прибыль в размере составила 153 миллионов.

В курортном бизнесе, составляющем 45% долю компании в южнокорейском казино-курорте Paradise City и внутренний неигровой курорт Phoenix Seagaia Resort, чистые продажи выросли на 10,2% до 20,4 миллионов. По словам представителей компании, продажи в казино Paradise City продолжают восстанавливаться после ковида, а количество посетителей из числа японских VIP-персон остается выше уровня, существовавшего до пандемии.

SEGA представила квартальный отчет — доходы выросли благодаря казино

Компания также заявила, что ожидает получения прибыли от своей доли в Paradise City в ближайшем будущем, поскольку "продажи в казино, как ожидается, будут обеспечиваться за счет японских VIP-клиентов, также ожидается постепенное восстановление количества китайских VIP-клиентов, наряду с продолжающейся тенденцией восстановления международных рейсов".

Продажи новых и старых видеоигр оказались ниже, чем ожидалось. За прошедший квартал вышли Etrian Odyssey Origins Collection и Sonic Origins Plus, чей суммарный тираж составил 740 тысяч копий. Старые же игры компании разошлись тиражом в 4.87 миллионов копий, в то время как аналогичный квартал прошлого года было реализовано 5.12 миллионов единиц.

Что касается планов на будущее, то компания Sega ожидает роста игрового направления на 9% за счет релизов Persona 5 Tactics, Total War: Pharaoh, Like a Dragon Gaiden, Hyenas и Sonic Superstars.

Другие публикации по теме
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
В индустрии видеоигр назрел серьезный конфликт интересов между творцами и теми, кто дает деньги.
Сегодня в 09:00
227
1
Форум
Рынок мобильных игр начинает проседать
Рынок мобильных игр начинает проседать
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
425
2
Форум
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская CXMT взорвала рынок памяти, выпустив DDR4‑модуль по цене в 3 раза ниже среднерыночной
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).
Вчера в 18:35
1624
21
Форум