Sega проиграла в экономии: компания пересматривает подход к продажам из-за убытков в $205 млн

Sega признала, что слишком экономит на разработке: себестоимость игр ниже, чем у конкурентов, но это не привело к росту продаж. На свежем отчёте гендиректор Харуки Сатоми заявил, что компания делает ставку на усиление маркетинга и реформ в продажах.
Поводом для пересмотра стратегии стали и убытки от покупки Rovio за $205 млн. Списания связали с провалом Sonic Rumble. Теперь Sega намерена выправлять ситуацию, сосредоточившись на Angry Birds, Sonic и других крупных франшизах, а также извлекать уроки из ошибок.
Другие публикации по теме
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
0
0
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
31
0
Студия Heart Machine, известная по проектам Hyper Light Drifter, Hyper Light Breaker и Solar Ash, столкнулась с масштабными сокращениями после того, как неназванный издатель внезапно прекратил финансирование их секретного проекта.
Сегодня в 11:44
35
0