Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

5800
3
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.

Шаблон включает множество полезных функций:

  • Генератор процедурно-генерируемых карт.
  • Система строительства блоков.
  • Поддержка NPC с использованием NavMesh.
  • Различные природные биомы.
  • Система распространения жидкостей.
  • Инструменты для создания сложных ландшафтов с помощью комбинируемых шумовых функций.

Главная особенность UnrealCraft — это бесконечный процедурно генерируемый мир, который можно исследовать и модифицировать. Разработчики могут бесплатно скачать демоверсию шаблона для ознакомления.

Для работы демоверсии требуются достаточно мощные системные требования: видеокарта с поддержкой RTX и 16 ГБ оперативной памяти. Такое требование к видеокарте может показаться странным, поскольку технологии Unreal Engine 5.5 (Lumen и Nanite) хорошо работают и с видеокартами других производителей. Вероятно, разработчик имел в виду любую видеокарту с поддержкой технологий трассировки лучей.

Другие публикации по теме
Разработчики игр не занимаются оптимизацией — так считает и глава Epic Games
Разработчики игр не занимаются оптимизацией — так считает и глава Epic Games
На Unreal Fest 2025 в Сеуле генеральный директор Epic Games Тим Суини в интервью This Is Game затронул проблему производительности множества игр на Unreal Engine 5 (UE5).
27 августа в 17:31
17235
25
Форум
Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33
Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33
Бывший инженер Capcom и Epic Games Казуя Окада, известный как Okazu, создал плагин Kawaii Physics для Unreal Engine, который стал настоящей находкой для разработчиков.
26 июля в 10:30
9531
0
Форум
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20588
31
Форум