Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

6082
3
Добавить в Google News
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.

Шаблон включает множество полезных функций:

  • Генератор процедурно-генерируемых карт.
  • Система строительства блоков.
  • Поддержка NPC с использованием NavMesh.
  • Различные природные биомы.
  • Система распространения жидкостей.
  • Инструменты для создания сложных ландшафтов с помощью комбинируемых шумовых функций.

Главная особенность UnrealCraft — это бесконечный процедурно генерируемый мир, который можно исследовать и модифицировать. Разработчики могут бесплатно скачать демоверсию шаблона для ознакомления.

Для работы демоверсии требуются достаточно мощные системные требования: видеокарта с поддержкой RTX и 16 ГБ оперативной памяти. Такое требование к видеокарте может показаться странным, поскольку технологии Unreal Engine 5.5 (Lumen и Nanite) хорошо работают и с видеокартами других производителей. Вероятно, разработчик имел в виду любую видеокарту с поддержкой технологий трассировки лучей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
956
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2944
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0
Форум