Shadow of the Colossus — Видео о разработке ремейка и новом саундтреке

1513
0
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus опубликовали видео о разработке игры. В нём они рассказали, как старались создать такую же великолепную игру, какой её помнят игроки ещё со времён PS2. По этой причине решено было делать не обычный ремастер, а полное воссоздание. Разработчики взяли большую часть геометрии оригинала, а также основное направление в графическом стиле, и на их основе создали игру с современной графикой и бо́льшим миром, которая сохранила дух оригинала. Свою работу они сравнили с созданием музыкального произведения для оркестра на основе партии для фортепиано. Много внимания уделили новым моделям колоссов. Например, у одного из них в оригинале была шерсть, что поразило многих игроков тех лет. Чтобы повторить эффект, разработчики постарались создать максимально детализированную шерсть, реагирующую на движения колосса и героя.

Известный японский композитор Ко Отани дал интервью в ещё одном видео. Когда при разработке проекта речь зашла об обновлении музыки, решено было не просто улучшить звучание, а создать новый более глубокий саундтрек. В ролике он говорит, что музыка делится на три типа: для боя, для победы над врагом и для изучения мира. Композитор хотел создать саундтреком такое настроение, будто нужно спасти того, кого любишь, но спасти всех не получится. Например, после победы над врагом играет соответствующая музыка, которая отражает триумф, но в ней прослушиваются нотки реквиема или молебена. В ролике речь идёт и о других элементах музыки. Например, гитарные мотивы впитали в себя европейскую и азиатскую музыку, а также музыку Ближнего Востока.
О музыке  



(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
 Death Stranding 2 обошла по оценкам Clair Obscur: Expedition 33 в PS Store, но все понимают, что это лишь накрутка фанатами
Death Stranding 2 обошла по оценкам Clair Obscur: Expedition 33 в PS Store, но все понимают, что это лишь накрутка фанатами
На прошлой неделе релиз Death Stranding 2: On the Beach стал знаковым событием в игровой индустрии. Сиквел от Хидео Кодзимы впечатлил нестандартным геймплеем, загадочной атмосферой и глубоким сюжетом, несмотря на спорные моменты и сложность восприятия. Игра вызвала восторг у критиков и игроков по всему миру.
Вчера в 12:45
1758
2
Форум
Absolute Cinema — Фаенон бросает вызов Нануку в новой анимационной короткометражке Honkai: Star Rail
Absolute Cinema — Фаенон бросает вызов Нануку в новой анимационной короткометражке Honkai: Star Rail
Разработчики Honkai: Star Rail в честь появления Фаенона опубликовали анимационный фильм «Услышьте! На вершине божественной горы царит веселье», посвященный самому любимому сообществом Honkai мужскому персонажу
Вчера в 10:59
2137
1
Форум
Мрачный экшен Hell is Us официально готов к релизу
Мрачный экшен Hell is Us официально готов к релизу
Разработчики из студии Rogue Factor и издатель NACON объявили о завершении работы над мрачным экшеном Hell is Us. Игра официально ушла на золото, выход запланирован на 4 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Вчера в 07:00
1002
0
Форум