Shadow of the Colossus — Видео о разработке ремейка и новом саундтреке
29 января 2018
1463
0
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus опубликовали видео о разработке игры. В нём они рассказали, как старались создать такую же великолепную игру, какой её помнят игроки ещё со времён PS2. По этой причине решено было делать не обычный ремастер, а полное воссоздание. Разработчики взяли большую часть геометрии оригинала, а также основное направление в графическом стиле, и на их основе создали игру с современной графикой и бо́льшим миром, которая сохранила дух оригинала. Свою работу они сравнили с созданием музыкального произведения для оркестра на основе партии для фортепиано. Много внимания уделили новым моделям колоссов. Например, у одного из них в оригинале была шерсть, что поразило многих игроков тех лет. Чтобы повторить эффект, разработчики постарались создать максимально детализированную шерсть, реагирующую на движения колосса и героя.
Известный японский композитор Ко Отани дал интервью в ещё одном видео. Когда при разработке проекта речь зашла об обновлении музыки, решено было не просто улучшить звучание, а создать новый более глубокий саундтрек. В ролике он говорит, что музыка делится на три типа: для боя, для победы над врагом и для изучения мира. Композитор хотел создать саундтреком такое настроение, будто нужно спасти того, кого любишь, но спасти всех не получится. Например, после победы над врагом играет соответствующая музыка, которая отражает триумф, но в ней прослушиваются нотки реквиема или молебена. В ролике речь идёт и о других элементах музыки. Например, гитарные мотивы впитали в себя европейскую и азиатскую музыку, а также музыку Ближнего Востока.
О музыке
Известный японский композитор Ко Отани дал интервью в ещё одном видео. Когда при разработке проекта речь зашла об обновлении музыки, решено было не просто улучшить звучание, а создать новый более глубокий саундтрек. В ролике он говорит, что музыка делится на три типа: для боя, для победы над врагом и для изучения мира. Композитор хотел создать саундтреком такое настроение, будто нужно спасти того, кого любишь, но спасти всех не получится. Например, после победы над врагом играет соответствующая музыка, которая отражает триумф, но в ней прослушиваются нотки реквиема или молебена. В ролике речь идёт и о других элементах музыки. Например, гитарные мотивы впитали в себя европейскую и азиатскую музыку, а также музыку Ближнего Востока.
О музыке
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчик Ghost Town Games, являющийся автором серии Overcooked, анонсировал новую кооперативную игру — Stage Fright. Она будет рассчитана на двух человек.
Вчера в 18:16
365
0
Одна из лучших игр на культовой приставке PlayStation 2, Okami, получит продолжение. Об этом компания Capcom сообщила официально, добавив, что директором Okami sequel по-прежнему остается Хидеки Камия, автор оригинальной игры.
Вчера в 12:52
550
2
Напомнить о себе на The Game Awards решили и Weta Workshop с Private Division, хотя трейлерок приключения Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game явно затерялся на фоне серьезных проектов.
Вчера в 11:23
450
1