Shadow of the Colossus — Видео о разработке ремейка и новом саундтреке

1372
0
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus опубликовали видео о разработке игры. В нём они рассказали, как старались создать такую же великолепную игру, какой её помнят игроки ещё со времён PS2. По этой причине решено было делать не обычный ремастер, а полное воссоздание. Разработчики взяли большую часть геометрии оригинала, а также основное направление в графическом стиле, и на их основе создали игру с современной графикой и бо́льшим миром, которая сохранила дух оригинала. Свою работу они сравнили с созданием музыкального произведения для оркестра на основе партии для фортепиано. Много внимания уделили новым моделям колоссов. Например, у одного из них в оригинале была шерсть, что поразило многих игроков тех лет. Чтобы повторить эффект, разработчики постарались создать максимально детализированную шерсть, реагирующую на движения колосса и героя.

Известный японский композитор Ко Отани дал интервью в ещё одном видео. Когда при разработке проекта речь зашла об обновлении музыки, решено было не просто улучшить звучание, а создать новый более глубокий саундтрек. В ролике он говорит, что музыка делится на три типа: для боя, для победы над врагом и для изучения мира. Композитор хотел создать саундтреком такое настроение, будто нужно спасти того, кого любишь, но спасти всех не получится. Например, после победы над врагом играет соответствующая музыка, которая отражает триумф, но в ней прослушиваются нотки реквиема или молебена. В ролике речь идёт и о других элементах музыки. Например, гитарные мотивы впитали в себя европейскую и азиатскую музыку, а также музыку Ближнего Востока.
О музыке  



(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Первый геймплейный трейлер SteamWorld Heist 2 — приключения в мире паропанка
Первый геймплейный трейлер SteamWorld Heist 2 — приключения в мире паропанка
Студия Thunderful Development опубликовала первый геймплейный трейлер приключенческого экшена SteamWorld Heist II.
Сегодня в 19:00
146
0
Форум
Ghost of Tsushima на ПК потребует PlayStation Network, но только для мультиплеера и трофеев
Ghost of Tsushima на ПК потребует PlayStation Network, но только для мультиплеера и трофеев
Вассалы Sony устрашились гнева боярского после падения Helldivers 2: через пару недель на ПК дебютирует Ghost of Tsushima, и Sucker Punch поспешила прояснить ситуацию с PlayStation Network.
Сегодня в 12:26
565
14
Форум
Обзор INDIKA — ходим, бродим, суету наводим
Обзор INDIKA — ходим, бродим, суету наводим
Завтра состоится релиз приключенческой игры INDIKA, а сегодня предлагаю ее в без спойлеров рассмотреть с разных сторон.
1 мая в 17:00
2272
12
Форум