Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват

Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о крахе Wildlight Entertainment — студии ветеранов Respawn, которая за две недели после релиза Highguard потеряла большую часть команды. Главной причиной провала бывшие сотрудники называют самонадеянность.
Студию основал экс-вице-президент Respawn Дасти Уэлч вместе с создателями Titanfall и Apex Legends. Первая концепция — шутер с выживанием — провалилась, уступив место динамичной Highguard. Релиз 26 января показал 97 тысяч онлайн в первый час, однако уже на следующий день цифра упала ниже 20 тысяч. Отзывы были разгромными.
Другие публикации по теме
Студия Wildlight Entertainment, создатели провального шутера Highguard, судя по всему, прекращает существование.
18 марта в 19:00
797
3
Владельцы PlayStation 5 неожиданно начали получать возвраты за покупки в Highguard. Деньги возвращаются автоматически — без заявок со стороны пользователей, что вызвало смешанную реакцию сообщества.
18 марта в 14:48
386
1
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
718
4