Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват

529
3
Добавить в Google News
Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват

Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о крахе Wildlight Entertainment — студии ветеранов Respawn, которая за две недели после релиза Highguard потеряла большую часть команды. Главной причиной провала бывшие сотрудники называют самонадеянность.

Студию основал экс-вице-президент Respawn Дасти Уэлч вместе с создателями Titanfall и Apex Legends. Первая концепция — шутер с выживанием — провалилась, уступив место динамичной Highguard. Релиз 26 января показал 97 тысяч онлайн в первый час, однако уже на следующий день цифра упала ниже 20 тысяч. Отзывы были разгромными. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Скучать не будем: похоже, что создателей провальной Highguard распустили
Студия Wildlight Entertainment, создатели провального шутера Highguard, судя по всему, прекращает существование.
18 марта в 19:00
797
3
Форум
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Игрокам на PS5 начали возвращать деньги за Highguard — без запросов и объяснений
Владельцы PlayStation 5 неожиданно начали получать возвраты за покупки в Highguard. Деньги возвращаются автоматически — без заявок со стороны пользователей, что вызвало смешанную реакцию сообщества.
18 марта в 14:48
386
1
Форум
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
718
4
Форум