Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват

430
3
Шрайер рассказал, почему Highguard напоминает кучу вонючего штако: Кили тут точно не виноват

Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о крахе Wildlight Entertainment — студии ветеранов Respawn, которая за две недели после релиза Highguard потеряла большую часть команды. Главной причиной провала бывшие сотрудники называют самонадеянность.

Студию основал экс-вице-президент Respawn Дасти Уэлч вместе с создателями Titanfall и Apex Legends. Первая концепция — шутер с выживанием — провалилась, уступив место динамичной Highguard. Релиз 26 января показал 97 тысяч онлайн в первый час, однако уже на следующий день цифра упала ниже 20 тысяч. Отзывы были разгромными. 

Другие публикации по теме
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Серверы шутера-неудачника Highguard закроются сегодня
Многопользовательский шутер Highguard прекращает сегодня. Бесплатный проект закрывается менее чем через два месяца после релиза — это один из самых короткоживущих онлайн-шутеров последних лет.
12 марта в 11:32
567
4
Форум
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл раскрыл тайну, почему такой шлак, как Highguard и Concord, стабильно финансируется и появляется
Тайлер Глейл, соавтор нашумевшего рогалика Mewgenics, доступно объяснил, почему инвесторы продолжают штамповать провальные сервисные игры вроде Highguard и Concord.
7 марта в 10:12
1029
13
Форум
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Создатель Highguard не стал обвинять игроков в провале: последнее слово Джейсон МакКорда перед закрытием игры
Китайский гигант Tencent свернул финансирование проекта Highguard после его релиза, что стало основной причиной закрытия игры.
6 марта в 14:45
430
0
Форум