Silent Hill, Cronos и новая IP: Bloober Team раскрыла амбициозные планы на ближайшие годы

997
0
Silent Hill, Cronos и новая IP: Bloober Team раскрыла амбициозные планы на ближайшие годы

Студия Bloober Team, известная своими психологическими хоррорами, готовится к масштабному информационному прорыву. 2026 год станет для неё поворотным: запланирована «очень интенсивная коммуникационная кампания», в ходе которой разработчики постепенно раскроют сразу несколько внутренних проектов, вынашиваемых годами. Один из них, по словам руководства, уже сейчас претендует на звание новой вехи в истории компании.

После успеха ремейка Silent Hill 2 и научно-фантастического хоррора Cronos: The New Dawn польская студия превратилась в одного из лидеров жанра. Теперь Bloober Team управляет несколькими производственными группами одновременно и курирует собственное «второе» подразделение Broken Mirror Games для более нишевых проектов.

Главная интрига — новый внутренний проект с кодовым названием «H». Над ним работает та же команда, что создавала Cronos, и, по словам гендиректора Петра Бабено, это «самая амбициозная работа в истории студии» с максимальным коммерческим потенциалом. Однако бюджет не превысит затрат на Cronos — ставка сделана на переиспользование уже отлаженных производственных мощностей. Для фанатов Cronos это означает, что сиквела пока не будет: все силы брошены на новую IP.

Ещё одна загадка — «Project M» от Broken Mirror Games. Проект разрабатывается эксклюзивно для Nintendo (предположительно Switch 2) и, по словам Бабено, предлагает геймплей, «возможный только на платформах Nintendo». Вдохновение черпается из Resident Evil, Limbo и Eternal Darkness. Несмотря на кадровые перестановки, руководство довольно текущим направлением.

Кроме того, Bloober Team официально подтвердила работу над ремейком самой первой Silent Hill — тем же составом, что и вторую часть. А вот Layers of Fear 3 будет создаваться в кооперации с внешней студией (вероятно, Anshar Studios), чтобы основные команды могли сосредоточиться на более технически сложных проектах.

Релизы ожидаются на Gamescom и летних выставках. Горизонт у фанатов хорроров ближайших лет обещает быть плотно заполнен.

Комментировать
Другие публикации по теме
Аша Шарма меняет курс: Microsoft признала Game Pass слишком дорогим
Аша Шарма меняет курс: Microsoft признала Game Pass слишком дорогим
Новая глава игрового направления Microsoft Аша Шарма анонсировала радикальный пересмотр стратегии Xbox Game Pass. Внутреннее обращение к сотрудникам подтвердило: текущая модель сервиса стала финансово обременительной для игроков и требует «баланса цены и ценности».
Вчера в 22:00
315
1
Форум
В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt
В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt
Гендиректор Bloober Team Петр Бабено приветствовал трех новых сотрудников, занявших высокие позиции в польской студии.
Вчера в 15:49
96
0
Форум
Nintendo активно ищет крыс, сливая фейковые данные в разных отделах
Nintendo активно ищет крыс, сливая фейковые данные в разных отделах
Nintendo объявила войну информаторам, используя метод «контролируемых вбросов».
Вчера в 15:45
158
1
Форум